游戏做出来只给你自己玩儿是吗? 第164章 《植物大战僵尸》上线!

    汉城。

    朴卿英一口气闷完杯中的咖啡,又跑到洗手间用凉水冲了把脸,这才感觉清醒了许多,但身上的疲倦感还是很重。

    这段时间,杉羽株式会社不但要负责《三人一狗》的作弊管制,同时也负责《植物大战僵尸》的程序开发。

    好在所有事情都在苏澄规定的DEADLINE之前完成了。

    苏澄那边做出来的音效确实不错,美术也很厉害。

    最让朴卿英钦佩的是,苏澄还对游戏的文案进行了详细的介绍,这种填充使得游戏更加有魅力。

    之前他们觉得,5块钱确实比较便宜,但如果是这样的质量,那就不是定价过低,而是价格亲民了。

    利薄多销。

    苏澄这是想打开全球市场么?

    朴卿英从邺州带回来的五十万已经快花完了。

    而且,汉城的税非常高。

    也不知道真正能落到她们嘴里的能有几口。

    游戏很快就能整合完毕,就在这个时候,朴卿英突然收到了一封邮件。

    千鹤经过商讨,慎重考虑过后,决定将两版皮肤的活动赠送规则保持不变,内部售价定为5元。

    也就是1000韩币。

    这个变动,让朴卿英有些摸不着头脑。

    皮肤的价格和游戏的售价一致?

    都是5块钱?

    那这还怎么走“价格亲民”的宣传路线啊……

    最最关键的是。

    这两版皮肤是不会给杉羽株式会社进行利润分成的。

    也就是说,她们连25%的皮肤销售都拿不到。

    朴卿英倒没觉得有什么,毕竟皮肤不是她们设计的,千鹤总部掌握着游戏中的美术版权,人家拿是应该的。

    但手底下的人却愤愤不满千鹤对于游戏进行的变动。

    “我说为什么千鹤要定价5块钱,原来是想卖皮肤啊!”

    “关键还不给我们分成,我们只能从游戏本体里赚钱。”

    “游戏5块钱,油墨皮肤5块,科幻动漫皮肤5块,全部加起来就15块钱了。”

    皮肤只要上架,就肯定有人买。

    但千鹤的做法很不厚道。

    “这种分成简直太扯淡了。”

    骂归骂。

    但大家只是发泄一下情绪。

    这事儿要是放在汉城的那些企业家手里,那恐怕就不是这样的条款了。

    不说皮肤的事儿,就算是25%的分成你也别想。

    “朴社长,我发现一个问题。”杉羽株式会社的一位程序员紧张地汇报。

    “啊?什么问题?”朴卿英追问。

    “《植物大战僵尸》并没有做反作弊的插件和模块。”

    所有人都冲到了这位程序的电脑前,详细的核对每一个模块。

    真的没有反作弊!

    完了!

    包括朴卿英在内,所有人都把脸拉拢了下来。

    在他们看来,这是一个重大的沟通事故!

    千鹤的技术比较先进,而且人力充沛,

    朴卿英以为千鹤会帮忙做反作弊。

    可两家谁都没有做。

    千鹤以为他们会做,他们以为千鹤总部会做。

    没有反作弊,这游戏还怎么上线?

    只能推迟跳票了。

    可是。

    总公司和分公司的宣发已经做了。

    玩家们翘首以待,讨论的热度很高。

    苏澄肯定不会允许跳票推迟发售。

    可反作弊模式至关重要,其中还包括反盗版密钥等功能。

    如果不推迟发售,就会面临盗版问题。

    除此之外,如果玩家选择使用作弊器,那就会极大的缩短这款游戏的寿命。

    “反作弊本来就应该是千鹤负责的好吗!”

    “我们人手这么紧张,千鹤刚刚结束《三人一狗》项目并且取得了巨大成功,有很多程序员都在闲着呢!”

    “要我说,咱们就装作不知道,按照千鹤规定的时间,直接上线就行了。”有一位同事提议。

    “对,当时分工的时候确实没给我们指派,要是反应这个问题的话,可能还会惹一身腥。”

    朴卿英听了这些话感觉有一些刺耳。

    “不行!”

    朴卿英坚决否定这种想法。

    这不是外包工作,而是他们自己的事业。

    成立杉羽株式会社,朴卿英下了很大的决心,要做就要做好。

    即便是外包工作,也不可以这么敷衍。

    《植物大战僵尸》她倾注了很多心血,但她制作游戏的目的并不是谋利,而是给玩家带来更好的游戏。

    在考察千鹤的时候,朴卿英也认为,千鹤是这样一家公司。

    可是没想到……天下乌鸦一般黑。

    《PVZ》在千鹤并不受重视,甚至还推出了与售价平齐的皮肤设定。

    皮肤能够卖出去就需要有玩家基数。

    你们不能只想着自己啊!

    什么忙也不帮,就把美术版权,音效版权拆开攥在手里,还想方设法的捞金。

    她遏制住自己心中的愤懑,立即通电总部,向苏澄询问这件事情。

    苏澄没接电话。

    回复她的人是樊子茹。

    樊子茹告诉她,这款游戏苏澄强调过,不需要做反作弊模块。

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    起码把反作弊和反盗版这个事儿给做了吧?

    至于皮肤、分成、利润什么的……朴卿英都忍了!

    不需要做反作弊是什么意思?

    只要游戏作弊,就一定会缩短游戏寿命。

    要么破坏掉整个精心设计的关卡和游戏体验,要么沦为一个快餐式游戏。

    这都不是朴卿英想要看到的。

    现在人心比较浮躁,很难有玩家沉下心去玩一款游戏。

    《三人一狗》在本土就是一个很好的例子。

    朴卿英更多的还是希望玩家能够好好玩,就算推迟上线时间也是非常有必要的。

    千鹤不愿意做,她们可以做。

    但樊子茹给她的回答是,你想做就随便做,但是上线的时间是死的,不得延误。

    反正,九州的版本是不会做的。

    朴卿英对千鹤有一些失望。

    “朴社长,总部那边怎么说?”

    众人看朴卿英的表情就知道,这事儿坏菜了。

    樊子茹这个无所谓的态度,就足以说明《PVZ》在千鹤的地位。


    “他们不做,我们自己做。”

    “我们不和他们同步发布吗?还有十几个小时时间,恐怕来不及啊!”

    反作弊比作弊器更难开发,如果没有精心设计的话,很容易就会被绕过反作弊模块,这么短的时间明显不现实。

    而且。

    这样做会带来一个问题,那就是市面上会流传两个《PVZ》的版本。

    “没办法。”

    “赶鸭子上架也得做。”

    “现在就着手进行开发吧!”

    朴卿英给同事们下了死命令。

    她现在只有一个想法。

    希望汉城能够将“游戏作弊作弊”正式纳入法律法规。

    ……

    这几天,大毛一直在熬夜,为了《三人一狗》的全金牌成就,肝了好多天。

    面部憔悴,神色恍惚。

    许多网友们都嘲笑他这个退役赛车手的反应已经不能去参加WRC,要是上的话准撞车。

    “哈哈哈哈哈。”

    “毛叔这种赛车手年轻时候比的就是反应,几毫秒就能摔车,也能救车。”

    “你们看吧,真不是我手残,连毛叔都打不过。”

    “千鹤把游戏设计的太难了,金牌任务真的很难做。”

    大毛最头疼的就是“太平洋标准差事”这种主线任务,足足打了两天才做到了金牌。

    “植物大战僵尸发售了!”

    “毛叔赶紧去玩啊!”

    “毛叔别打《三人一狗》了,带我们看看千鹤的新游戏。”

    大毛切换窗口,看到千鹤平台的最新公告《植物大战僵尸》发售的消息以后皱了皱眉。

    休闲益智游戏?

    千鹤的“休闲”游戏一般都是假的休闲。

    即便是看到了这个标签,大毛还是有点打怵,甚至有点不敢玩。

    至今为止他都不敢挑战《星际争霸》的天梯,强度实在太高了!

    不会待会玩这个小游戏还被人笑话吧。

    千鹤做游戏的一贯风格就是能做多难就做多难。

    等会。

    还送皮肤?

    [拥有《三人一狗》、《地平线:极限竞速》、《星际争霸:自由之翼》任意一款游戏的玩家,上线即可领取免费皮肤]

    《植物大战僵尸》售价五块。

    一款皮肤就要卖5块,两版皮肤那就是10块钱了。

    花5块钱,办15块钱的事儿。

    不领血亏!

    大毛毫不犹豫地支付5元,上线领取皮肤,随即开始了他的试玩。

    “画面还是挺精良的,就是加载的有点慢。”

    [加载中]的字样,在一个光秃秃的地皮上缓缓地铺着植被绿毯,不得不说很有创意。

    关键是。

    这个BGM让人感觉到很放松,很惬意。

    还没进游戏,大毛以及观众们就能察觉到,千鹤在《植物大战僵尸》的制作方面下了不少功夫。

    进入游戏,首先要起名。

    大毛就把自己的名字输入了进去,结果之后的游戏就显示:[大毛的家]

    大毛:???

    观众们:???

    这么简单粗暴的吗?

    用户名直接COPY进去,程序肯定偷懒了!

    游戏的画风还是挺可爱的,比较有质感。

    所有游戏都一样,刚开始就是新手教学,种植豌豆射手、向日葵等等植物。

    每过一关,玩家都会获得一株新的植物。

    大毛不知不觉地便沉浸在了游戏里,他和直播间的观众们都越来越着迷。

    “下一个会是什么植物啊?”

    “向日葵、豌豆射手、樱桃炸弹、坚果,土豆地雷,寒冰射手,莴瓜……”

    “我感觉下一个会是蘑菇菌子之类的植物。”

    “目前只有一个樱桃,肯定还有苹果、香蕉、西瓜日常吃的水果。”

    “笑死,不是蘑菇,也不是水果,是tm食人花。”

    “话说,食人花吃僵尸吗?”

    “吃肯定是吃,但你看它咀嚼那么困难的模样,肯定很难吃。”

    玩家对于这种模式感觉到兴奋和新奇。

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    《植物大战僵尸》不是一昧的无脑式简单,在达到休闲目的的同时,也会让玩家不断期待下一株植物的外观和属性,到底是坚果还是射手?

    同时也对千鹤的游戏理念产生了好感。

    “千鹤还是听劝的啊!”

    “这种游戏是个人就能过吧?”

    “起初我看到‘休闲’这个标签还以为是骗我的。”

    “他们竟然真的把休闲游戏做成了休闲游戏,我哭死。”

    “虽然所有僵尸的脸都是一个模子里刻出来的,但是穿上不同的衣服,就呈现出了截然不同的风格。”

    这一次的游戏设计相当仁慈。

    千鹤的其他游戏都非常难,但pvz的整体难度却可以做到人人都能通关。

    没有绚丽逼真的特效,也没有扑朔迷离的剧情,用最简单的休闲框架,开创了一个领域!

    不仅仅是休闲玩法上的突破。

    而且还有很多的剧情填充,许多植物和僵尸的下面除了属性的描述,还有它们的简介。

    【南瓜头】:保护你们是我的天职,消失的前一刻,我不会哭,因为我没有眼睛。

    【缠绕海草】:我将他们拖下水,我把眼泪流在水里。

    【咖啡豆】:我不让他们睡觉,我保证不让他们睡觉。不要说我残忍,看着他们被敌人消灭那才叫真正的残忍,莪融入他们的身体,以他们的视角,为你而战,换来我的同归于尽。

    【火爆辣椒】:不要靠近我,我是个暴脾气,我宁愿毁掉自己为你清出这条笔直的大路,在灰飞中湮灭,因为我有过誓言,我说到做到。

    【豌豆射手】:我很平凡,也很普通,或许你已经把我遗忘,抛弃,但至少,我曾经是你的唯一。

    【猫尾/香蒲】我迫不及待的想出场,可命运安排我只能生在水中。不过没有关系,看我为你舞出骄傲的姿态,为你抵御各路僵尸。

    我想永远陪着你,你看到我微笑了吗?

    除了这些简介。

    千鹤还做了一些玩家在通关之后可以看到的彩蛋。

    在成就系统拉到底的土壤里埋着:草薙京的绿色外套、塔马·罗槟的墨镜、星际争霸星灵残骸、地平线超跑的四出排气管,精英行动的破旧宝箱(依旧是上锁状态),GTA的破损自行车……

    “细节,真的太细节了!”

    “我用了六个小时就通关了,兄弟们呢?”

    “千鹤平台统计我的游戏时间是九小时,已经打完了。”

    “中午打开游戏,一眨眼就已经晚上了,时间溜得太快了!”

    “这不就是游戏的魅力吗!”

    “啊什么?已经晚上了?那我讲个恐怖故事吧……一车六瓜!”

    “太真实了,僵王砸了卷心菜玉米并不可惜,但一车砸六瓜是真的容易心态崩。”

    “什么?你们怎么都通关了啊?”

    “为什么我一直卡在黑夜打不过去啊喂!”

    ……

    喜欢游戏做出来只给你自己玩儿是吗?



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