游戏做出来只给你自己玩儿是吗? 第106章 老史的指教

    阁楼书房。

    史小强带着一版《三国杀》找到老史,希望能够让他给自己指点迷津。

    他不明白。

    为什么千鹤出的每一部游戏,都能引起这么大的热度。

    如果说《拳王》是运气。

    那么《铝金弹头》呢?

    《精英行动》呢?

    甚至就包括这次的《三国杀》。

    一次是运气。

    那这几款游戏都是运气?

    史小强放下心中的傲慢和偏见,向老史虚心请教。

    同样是三国题材,苏澄没有做宣发,甚至连个程序员都没用,直接做成了实体桌游。

    想不通。

    史小强想不通。

    到底为什么?

    老史没有第一时间解答,而是先拿着每一张卡牌端详了起来。

    老史。

    广告的开山者,营销界的教父级人物。

    他在软文的运用上做到了极致。

    老史早就已经洞悉了营销的本质,以及营销的终极套路。

    他成为亿万富翁的时候,雷布斯和Pony俩人都还在读书,杰克马刚刚成立了一个英语翻译社。

    现在的广告套路基本上都是他玩儿剩下的。

    广告最重要的是什么?

    引导用户的兴趣。

    脑白金是怎么起来的。

    广告!

    当时老史想了一个广告词。

    [让一亿人先聪明起来],引起了现象级的注意。

    这可不仅仅是朗朗上口那么简单,潜在的意思就是告诉客户:成为先聪明的那一亿人,然后把其他几亿人远远甩在后面。

    后世的保健品的焦虑营销就来自于这里。

    这就是对人性的深刻洞悉。

    恐惧、贪婪、攀比等等情绪。

    做产品是这样,做游戏也是这样。

    只要能激发人性的欲望,那就是成功的产品。

    当史小强拿出《三国杀》向他讨教的时候,就连他也被引起了巨大的兴趣。

    不做宣发。

    不靠铺天盖地的广告营销。

    甚至连程序员都没有一个,就能做到这种现象级潜力?

    这都2016年,这也太魔幻了。

    老史觉得加价2000买一双鞋还能勉强接受,虚荣心嘛。

    二手市场上加价200买一套20块钱的卡牌这种操作是他没有想到的。

    老史开始逐步拆解这个桌面卡牌游戏。

    “如果你要了解他的产品,你就要先上手去玩儿几把。”

    “可是,这个游戏起码要四个人才能玩。”史小强皱眉提醒道。

    “你看,这就是《三国杀》其中一个优点,这不是冰冷的程序,没有硬性的规则,你要是想玩,两个人也能玩。”

    “啊,好像也是……”

    父子俩只选[主公]和[反贼]这两个身份牌开始试玩。

    在试玩的途中,老史又给史小强讲起了网络游戏。

    “小强,你知不知道网络游戏为什么会那么赚钱?”

    “因为……游戏做得好玩,玩家愿意充钱。”

    “不对。”

    “那是为什么?”

    “因为上瘾。”

    “因为虚荣和攀比。”

    “因为你可以在游戏里体验到无极限的优越感。”

    市面上的游戏分成好几种。

    单机游戏、主机游戏、网络游戏。

    前两者的成瘾度低,而网络游戏的成瘾度高。

    网络游戏为什么会经久不衰?

    最主要就是因为人。

    同样的游戏内容,但你每一局游戏,每一次副本,每天碰到的队友和对手不一样,所以带来的游戏体验也不一样。

    普通人想要玩儿单机,玩主机,首先就得掏钱买主机,这就是几千块钱的成本砸下去。

    而电脑的发展,让网络游戏成为了全球最自洽的电子游戏。

    无论是你未成年人,还是收入少的成年人,或者是中产、小资,都能玩网络游戏。

    “可《三国杀》是一款卡牌游戏。”

    老史的解释,让史小强更加困惑了,他更加不理解这个桌游为什么会成功。

    “我想你应该没看过今年的经济调查报告,起码有三分之一的家庭还没有电脑,有相当一部分的初中生、小学生甚至连手机都没有,更别说电脑了。”

    “售价仅仅20块钱的《三国杀》,刚刚好弥补上了这个市场的空白,苏澄看中的群体是未成年群体。”

    这跟他当时做《征服》时候的情况差不多。

    苏澄的眼力毒辣,挖掘出了这个市场,并且利用极低的售价迅速占领了这个市场。

    20块钱。

    就算很穷的小县城,落后的乡镇,几个班上的同学凑一凑也能凑的出来。

    如果实在没钱咋办?

    大不了班上一人出一块钱,轮流玩呗。

    “除了未成年群体,还有低收入的成年人群体。”

    在十年前的慢节奏社会,只要你能提供便捷,快速的方式改变生活和效率,那就能赚到钱。

    但是在现在的快节奏生活方式下,能够让人浮躁的心静下来,让生活慢下来,也是一个非常好的产品。

    在两人试玩的时候。

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    老史已经把《三国杀》的成功点拆了个七七八八。

    “这是我理解的大局观因素,下面再来说游戏内容。”

    “现在我们是两个人玩儿,就已经被这种新奇的玩法所吸引并沉浸地去体验。”

    “你知道自己是主公,我是反贼。”

    “那如果我再加入内奸和忠臣这两个身份呢?”

    “只有主公是明面上的,其他都不知道对方的身份,只能在游戏中逐渐从他的出牌方式来了解,这就增加了一个心理的博弈的过程。”

    老史耐心地向史小强解释着。

    这些东西,但凡是个产品经理,就能写出一份详细、全面、专业的分析报告。

    几个月的时间,老史已经看出来儿子起码不是天赋型选手,至少能够肯定的是在游戏这个行业天赋不高。

    老史很宠史小强这个儿子。

    虽然天赋不高,但比同龄人要强一些。

    他看过了《三国志》的成绩,不能说很好,中规中矩吧。

    这个中规中矩,是在资源和金钱上堆起来的。

    想当年,他身上有四千块钱就敢南下创业。

    要不……换条路让儿子走?

    趁早拉倒算了,别瞎折腾了。

    这几个月史小强败出去的钱,虽然还不足一星期的利润,但总不能一条路走到黑,见到棺材才落泪吧?

    不撞南墙不回头,那是傻子。


    但怎么跟史小强讲呢?

    来硬的恐怕不行。

    吴庆虎和他女儿吴诗诗就是一个很好的例子。

    什么手段都用过了,最后还不是跑千鹤去了。

    该咋办呢?

    “爸,我明白了。”

    “嗯,明白了就行,你确实不如苏澄。”

    老史觉得苏澄这个年轻人很聪明。

    不仅仅是做游戏那方面聪明,在经济控制和资产分配上也很聪明。

    老史人生中三起三落,其中有两次的主要原因就是当年执意要盖一栋70层的超人大厦。

    超人大厦的建立,疯狂地吞噬着超人网络的现金流。

    苏澄这小子学聪明了。

    他不盖楼。

    直接贷款买现成的楼。

    “这个年轻人,似乎读过我的传记,非常了解我的过往。”

    ……

    [妈,我在邺州一切安好,给你们打的5万块钱收到了吗?看到了给我回个电话吧。]

    曾小鹤趁着上洗手间的功夫,发了一条短信给母亲。

    不知道她这会儿是不是在忙着务农,所以没接到电话。

    这几天曾小鹤很忙。

    除了租房、搬家,还要忙着《三国杀》的新版本策划,今天才想起来给家里报一声。

    曾小鹤家里的情况其实不是那么好,他高中肄业就没再继续读书,反而沉迷于网络游戏。

    之前还在《征途》中给土豪当代练。

    后来年龄再大点,理解这样生活下去,他总不能一直给人当代练赚钱。

    于是背着铺盖卷来到上沪,但因为没学历,连工作都找不到。

    回家没脸回去,家里也没有他的容身之处。

    上沪的生活成本又太高。

    后来曾小鹤在一篇报纸上了解到了,原来《征途》这么赚钱,自己也产生了做游戏的想法。

    他有大量的游戏经验,但是不会写代码,也不会做美术,于是抱着铺盖卷来到了邺州,找了一个300块的挂壁房,开始在纸上写。

    曾小鹤还给超人网络投递过《三国杀》的策划方案,但是就像大海沉石,没有得到任何回复和回音。

    后来曾小鹤才知道“千鹤”,并且鼓起勇气偷偷把方案放到了苏澄的办公桌上,希望能够得到赏识。

    最差也卖个三五万块钱,让他今年过年能够回家,给家里人长长脸。

    没想到。

    千鹤不但给他开出了十万元的高价!

    还许诺给他百分之五的分成!

    不是许诺!是白纸黑字写在了合同上!

    也就是进入千鹤以后,曾小鹤才意识到自己和正经游戏公司的差距。

    自己的策划方案,在苏澄的修改之下,竟然成了游戏圈的现象级爆款。

    十万份游戏,倾销而空。

    他自己除了10万元的版权费,还有5万元的分红,3万块的项目组奖金!

    不到两周的时间,他的账上就多了十八万!

    往后的每个月,还可以拿到一万两千元的高薪!

    这是曾小鹤以前都不敢想象的。

    千鹤彻底颠覆了他的生活。

    千里马常有,而伯乐不常有。

    曾小鹤认为,苏澄就是那个赏识他,敢于重用他的伯乐!

    现在自己一个月的工资,顶得上母亲在家务农一年的收入!

    他终于可以大胆且骄傲的告诉母亲,自己可以靠着游戏吃饭了!

    不但能够养得活自己,还能养得起他们一家子人!

    “小鹤,你这里的设计我觉得可以再修改一下。”

    彭志浩走到曾小鹤的工位上,拍了拍他的肩膀提醒道。

    《三国杀》的火爆,就连他这个拥有丰富经验的策划都不敢相信。

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    最初的版本,惨不忍睹。

    但苏澄的修改仿佛神来之笔,把游戏硬生生的抬上了一个高度。

    在发售之前,彭志浩就想过可能会小火一把。

    但是没想到竟然这么火。

    十万套《三国杀》,三天就卖空了!

    现在千鹤已经追加投资,再印五十万套!

    说实在的,他在项目组里出的力不多,就跟跑了几趟,跟印刷厂的老板见了几面。

    然后他作为《三国杀》项目组的一员,就拿到了三万块奖金?

    十万套,每套利润按5块钱算,千鹤也才赚五十万,这还不算交税。

    按项目组里的人头发奖金,每人三万,光奖金就发出去一半了。

    彭志浩不仅仅对这个高中都没毕业的年轻人颇有好感,而且还彻底折服于苏澄的格局和领袖魅力。

    “彭哥,你觉得怎么改比较好?”

    “我觉得我们可以从‘杀’这张牌下手,在不影响核心玩法的情况下,可以增加一些属性的设定,例如‘雷杀’‘火杀’。”

    “雷杀就多印一个闪电,火杀就做一道火焰。”

    正常的游戏运营就是这样的。

    玩家玩到的是游戏1.0版本,测试可能在做2.0版本,策划已经在构思3.0版本。

    《三国杀》的巨大潜力,肯定要这样更新!

    办公室。

    苏澄正在算账。

    《三国杀》的账很好算。

    5*=50万。

    没赚多少钱。

    但却给苏澄带来了100荣誉点数的收入。

    经济收入和荣誉点收入,仅仅用了一周多一点。

    后续还有巨大的潜力可以挖掘。

    吴诗诗拿着一份她自己做的策划方案敲门而入,详细地向苏澄讲解她的思路。

    “苏总,我觉得我们完全可以做一些线下的直营店,让大家沉浸式体验《三国杀》的魅力。”

    苏澄:……

    线下店铺?

    沉浸式?

    这两个关键词让苏澄一下子想到了剧本杀。

    其实苏澄发布《三国杀》的时候,目标就是小学生、初中生群体。

    他压根没想到会在大学生群体当中也火起来,甚至热度远超了地球的剧本杀。

    这玩意儿可行是可行,但没办法长久。

    他的印象中,剧本杀这种模式确实火了一段时间,但很快就陆陆续续全都倒闭了。

    大家也就尝个新鲜。

    而且直营的话,成本会很高,而且管理也相当复杂。

    苏澄手上没有足够的人手去打理,这玩意儿赚的又不多。

    “苏总,我觉得可以这样,咱们可以利用合作制,我们官方给授权,只有拿到授权的人,才可以商业利用,进行开店什么的,这样就可以大大降低我们成本了。”

    苏澄试想了一下这种模式,好像就是赚个授权费。

    “你思考和方案不够全面。”

    “啊?”

    吴诗诗一下子愣住。

    这可是她想了三天三夜的方案,中间还请教过很多大牛。

    苏澄既然这么说,那他是不是已经有了更好的方案?

    喜欢游戏做出来只给你自己玩儿是吗?



第106章 老史的指教  
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