游戏做出来只给你自己玩儿是吗? 第137章 《地平线》破纪录了

    游戏上线一周,销量就已经打破了所有竞速类赛车游戏的记录!

    其实压根不用算正式发售。

    在预售时候的销售数据,就已经超越了同类型游戏的销量总和。

    苏澄以非常平稳,毫无波澜的心态向千鹤全体员工宣布这个喜讯。

    “《地平线:极限竞速》能取得现在的成绩,离不开大家的共同努力!”

    这个成绩其实已经很不错了,千鹤甚至能拿这款游戏来冲击季度利润榜单。

    榜单已经统计上了。

    原本排在第二名的是白马网络出品的《三国志·战略版》。

    现在被《地平线:极限竞速》所取代。

    榜首第一名还是《星际争霸:自由之翼》,这个排名毫无争议。

    虽然比不上星际争霸,但RTS总的来说玩家受众群体还是要比赛车竞速要大一些。

    万物皆可Rts,这句话可不只是说说而已。

    苏澄把功劳全都归功于千鹤的同事们。

    但他们心里可太明白了。

    游戏的成功,离不开两个必要的因素。

    第一是千鹤引擎4.0版本。

    第二则是游戏方案的策划设计。

    这两个东西均出自苏澄之手。

    他们只是按部就班地在苏澄、樊子茹的安排下撰写代码,出图,做动画而已。

    苏老板实在太谦卑了!

    不仅仅是谦卑,他还非常慷慨大方地给众人发奖金。

    这样的游戏公司谁不喜欢啊!

    就连旁边的保洁阿姨,脸上都洋溢着欢乐。

    保洁阿姨虽然不懂,但是她每天都在陪伴着同事们工作。

    小伙子小姑娘们每天像是打了鸡血似的努力,最后取得了一个很不错的结果,当然高兴了。

    黎晓瑾站在最后一排,隔着许多人听着苏澄的讲话。

    她是千鹤非常少有,无法与大家产生共鸣的人,甚至不如保洁阿姨。

    第一,她没有进项目组。

    第二,《地平线:极限竞速》没有她的出力。

    第三,这游戏随随便便就搞起来了?还破了记录?黎晓瑾怎么那么不信呢?

    黎晓瑾这段时间没有闲着,她做了大量的准备工作,查阅了大量的资料,拆解了很多程序。

    黎晓瑾已经有了大概的思路,琢磨清楚了原理。

    虽说在实操上还是碰上了一些难题,但只要一点点时间她就可以解决。

    就等着苏澄、樊子茹来找她请教程序方面的优化以及画面的改良。

    结果现在直接告诉她,游戏已经上线,并且取得了一个很不错的成绩?

    怎么感觉像是在开玩笑啊!

    没有她。

    游戏也做出来了?

    而且还做的很好?

    黎晓瑾不太相信。

    她想知道,苏澄究竟是怎么做的。

    提升画质是非常困难的事情。

    更困难的是,在画质和帧数上做平衡协调。

    黎晓瑾这段时间一直在研究这个问题,并没有时间下载游玩。

    因为她知道,没有她的加入和理论技术支持,是不可能做好的。

    就算加州最好的团队,都还无法攻克这个问题。

    但黎晓瑾现在非常好奇。

    她好奇苏澄到底是怎么做的?

    是更侧重于画质,还是更侧重于帧数?

    空想没有用。

    还得实际上手体验才能找到答案。

    黎晓瑾直接用公司的电脑下载游戏,并且自掏腰包支付99元,成为游戏的正版付费玩家。

    进入游戏以后。

    黎晓瑾就被这个画面给惊艳到了。

    “这……”

    “这这这……”

    “这是千鹤做出来的画质吗?”

    黎晓瑾当场就被震惊地合不拢嘴。

    “无论是场景、模型都做的非常出色。”

    “色彩和饱和度非常贴近自然现实。”

    画面极其的精良,远超同类型的游戏几个档次。

    这种画质恐怕只有《星际争霸:自由之翼》精心制作的宣传片可以比拟了!

    静态画质只是一方面。

    最重要的还是动态画质。

    游戏玩起来会不会卡,会不会掉帧,画面会不会模糊才是最重要的。

    黎晓瑾并不会玩游戏,所以只能用键盘操控着车辆,在地图中随便乱跑,时不时地用鼠标转移控制视角。

    黎晓瑾发现,《地平线:极限竞速》选用的地图是墨西哥。

    在位置上位于北美洲南部,拉丁美洲西北端。

    海岸线长公里。

    其中太平洋海岸7828公里,墨西哥湾、加勒比海岸3294公里。

    东、西、南三面为马德雷山脉所环绕,中央为墨西哥高原,东南为地势平坦的尤卡坦半岛,沿海多狭长平原。

    气候方面,复杂多样。

    由于多高原和山地,垂直气候特点明显。

    西北内陆为大陆性气候;沿海和东南部平原属热带气候。

    70%的地区属于干旱区,多为沙漠。

    30%的地图属于湿润区,降水量颇多。

    可以用“冬无严寒,夏无酷暑,四季万木常青”来形容。

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    把地图选用在这里,确实要比她之前递交的“华盛顿州”方案要更合适。

    黎晓瑾还惊奇的发现。

    游戏把多种复杂地形做了很多的优化处理,甚至实现了各个地区经纬度不同,所展现出来的不同区域性气候效果。

    同一时间,不同地点,可以体会到全然不同的多种天气,甚至还可以在野外看到偶尔出现的雷暴雨,沙尘暴。

    这种设计简直太有想法了!

    “难道这个设计就是季节变化系统?”

    “每周轮换一次,一个月玩家就将体验到墨西哥的一年四季。”

    当然,这是游戏性的东西。

    黎晓瑾的关注重点不在这里。

    在游玩的体验中。

    黎晓瑾发现自己的帧数并没有太大的波动。

    在极高画质的情况下,一直保持在一个较高的帧数,不会出现Low帧的现象。

    公司的电脑配置比较高,黎晓瑾还特意用自己的轻薄本下载试验了一下。

    依旧是如此。

    在CPU低压,显卡低功耗的情况下,依旧能在中画质保持一个较高的帧数水平。

    这就让黎晓瑾感觉到了匪夷所思。

    “这个游戏的优化做的这么好吗?”

    她难以相信自己的眼睛。

    原本以为,千鹤团队不是侧重于画质,就是侧重于帧数。

    没想到,他们两手抓。

    把画质和帧数的平衡做到了一个非常好的临界点。


    游戏的画面不仅做到了真实,自然。

    甚至还做出了湖面、水面的波纹,就连漫反射都做的非常好。

    “究竟是怎么做到的?”

    黎晓瑾愈发的好奇。

    她开始拆解游戏的原始代码。

    这一拆不要紧。

    当即就让她瞪大了眼睛。

    “他们竟然用游戏引擎模拟了光线在传播中的物理行为?”

    “这个是……辐射度量公式?”

    “渲染方程式?”

    “菲尼尔公式?”

    越是拆解,黎晓瑾越是感觉到千鹤这个团队可怕的想象力和创造力。

    她做了大量的功课,也才想到了渲染方程式,但是如何把渲染方程式用进代码里模拟运算都是一个巨大的难题。

    这也正是黎晓瑾为什么敢那么傲慢,等待着苏澄亲自找她求助的原因。

    但。

    游戏已经运用起来了。

    苏澄不仅仅想到了,而且还做到了,甚至想到的做到的比她更多!

    虽然很不情愿,但黎晓瑾还是不得不佩服苏澄的智慧和执行力。

    至于优化和算法的方式,黎晓瑾没有找到任何原理,这一部分的核心代码是被隐藏起来的。

    但仅仅是光线的运用,就已经足以让黎晓瑾五体投地的佩服。

    一个渲染方程,她就可以研究一整年!

    人家短短几个月就搞出来了。

    这特么是人吗?

    简直是天才!

    黎晓瑾最后关注的东西是“拍摄模式”的功能。

    这是高文妍之前请教过她的问题,不过她讲的太专业太笼统,高文妍肯定听不明白。

    据说之后苏澄接手进行代码开发。

    没有她。

    苏澄会做成什么样?

    黎晓瑾带着疑问,进入了拍摄模式。

    进入拍摄模式后,会自动隐藏页面中的所有UI信息和框架,只在屏幕前展现风景和车辆。

    高度、聚焦和变焦、倾角、偏角、超广角。

    快门速度、对焦、曝光、光圈、散景形状、对比、色彩、亮度、复古色调、暗角等等等等。

    “这简直是在游戏里内嵌了一辆专业的相机!”

    黎晓瑾无法想象,游戏竟然能被苏澄做到这个程度。

    她赶紧试验了一下这个功能,发现每一个相机的功能都可以实现量变,而且是质量非常高的量变!

    如果让她自己做这个模块功能,开发的时间起码要在两年以上。

    苏澄不但做到了,而且还是在短时间内做到的!

    这太让人震撼了。

    只要简单拥有一些摄影方面的基础,都可以用这个功能拍出非常好看的照片。

    她顺手看了一眼游戏的评价,很多玩家都说,这款游戏是“旅游拍照模拟器”,而并非赛车竞速游戏。

    “这个游戏应该叫‘拍照模拟器’吧,今天刚出的片,大家点评一下呗……”

    “车内细节其实相当好,车内的各种按钮什么的都很清晰,有一些扬声器的品牌都做出来了,连A110中控台下面那块铭牌这种基本发现不了的细节都有做出来了。”

    “我在海边拍的,有没有大佬指点一下。”

    这这这……这竟然还是一款拍照游戏?

    许许多多的玩家,都在评论区分享出了自己拍摄的照片,甚至已经做到了以假乱真的地步!

    在拍照模式中,不需要怎么调参数,都可以拍出很不错的照片。

    还有玩家称,当初上摄影课的时候都没有这么认真。

    至此。

    黎晓瑾彻底被这一款游戏征服了。

    以目前的软件水平,可以做到这种效果吗?

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    黎晓瑾想到了前段时间苏澄和她舅舅在饭桌上提过的千鹤4.0。

    这个引擎的更新换代,竟然能把画面提升到这种水平!

    黎晓瑾突然觉得……好像没有她,千鹤也能做的很好啊!

    “我是不是有点,太把自己当回事儿了?”

    黎晓瑾突然反应过来,她虽然没有经常把“高校”“留学”“加州”挂在嘴边,但是却有意无意地,以一种高傲,不可一世的态度和口吻去对待事情,对待人。

    她之前压根不是这样的人。

    就是回国以后,可能在潜意识里就产生了一种差距。

    好像就是那种,US高材生,来到小地方,小公司的一种降维打击。

    自然而然地就产生了一种优越感。

    黎晓瑾还沉浸在自我反思当中,这时候沈曼曼突然走了过来,拍了拍她的后背。

    “晓瑾,在忙嘛?”

    “你的银行账户是多少?”

    “我刚从财务那边回来,他们让我告诉你,你留的支行名称不对,要去修改一下,不然会影响到工资和奖金的发放。”

    “你现在要是不忙的话就赶紧去吧,今天晚上就发奖金了,别让财务姐姐们因为你一个人单独再做账。”

    黎晓瑾还以为自己听错了。

    “奖金?我吗?”

    “对啊,《地平线:极限竞速》的奖金,公司每个人都有份。”

    黎晓瑾:???

    她没参加项目组啊,为什么还要给她发?

    难道说是安慰奖或者激励奖?

    “不是,就是游戏成功以后的奖金,不是安慰奖也不是激励奖,根据职务来排算的,最低是五万块钱。”沈曼曼耐心地为黎晓瑾解释道。

    啊?

    真的有?

    黎晓瑾更加懊悔。

    她突然觉得自己的水平跟苏澄比起来,实在太LOW了。

    不仅仅技术层面,实力层面上的水平,还有做人的境界和格局。

    有一句老话说的好。

    无功不受禄。

    苏澄却无差别,不管你参与没参与项目,都会发一笔奖金。

    这钱黎晓瑾觉得很烫手啊……

    “会不会是弄错了?”黎晓瑾还是不敢相信。

    全公司上下,应该就只有寥寥几个人没有参与《地平线:极限竞速》项目吧?

    一些负责服务器维护,运营的后勤程序,值班程序就没有参加,他们都有奖金吗?

    “他们也有的,但是没有参加项目的人多。”

    “你先去修改一下开户行名称嘛,如果有钱打到你卡上那就是有,如果没有到账,那就是没有嘛。”

    也是。

    反正都得去改。

    ……

    彭志浩坐在办公室。

    他正在为一份研究报告挠头。

    樊子茹昨天下派任务,策划部门的同事每个人都要写一篇关于《地平线:极限竞速》的成功与不足,并且把自己的个人看法和有待改进的地方指出来。

    这就让彭志浩犯了难。

    他觉得可改进的地方可太多了。

    但要是通篇都是写待改进,那就等着被辞退吧。

    既要把待改进的地方写出来,又不能占太多篇幅,太多矛盾。

    这次的报告,其实更多的是针对策划部门的一次测验,一次考试,即便是彭志浩这个部门老大也没有免试的特权。

    “该怎么下笔比较好呢?”

    喜欢游戏做出来只给你自己玩儿是吗?



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