人在仙武,有小游戏 第一卷总结

    前排提示:今天就一章,算是请半天假。

    而且这个总结字数有点儿多,大家想看就看看,不想看可以略过。

    第一卷发完了,其实很早就写完了,但新书期不好爆更

    在这里呢,大白跟大家聊聊这本书的创作思路,以及第一卷的创作思路。

    首先是整本书的创作思路。

    开书时我跟书友群的弟兄们讲,这本书我设计了前两卷的大纲,第三卷开始的大纲我还没设计。

    因为在计划当中,前两卷的大纲就会是一个相当相当完整的故事。

    而以我拙见,一个完整的故事,少不了铺垫,各色的配角,一个最起码得合乎情理逻辑的故事线。

    嗯,说回正题。

    这本书的灵感来源

    来源自我上本书,万劫魂主的第二卷大纲

    这是真的。

    上本书由于身体原因,并未完成那个故事,但在大纲里,我设计的景国皇位之争,我个人觉得还是有点意思有点感觉的。

    休养了一年,想要开书,想了想就把这段背景拿出来用了。

    也因此,这本书前两卷的设计逻辑,是遵从从上到下这个逻辑的。

    ——这是什么意思呢?

    就是,先有第二卷最大的主线剧情,先有那些我想写出来的配角人物,然后再整理这条线路上的故事剧情逻辑思路,一点一点的往下顺,顺到最下端,暄水城以及主角身上。

    先有故事,先有配角,然后按照故事和剧情思路,来设计主角的人设以及配套的金手指。

    这个思路,是有点儿与现在的网文节奏格格不入的。

    因为大家想看主角,想看小高潮大高潮,重爽感轻剧情。

    但其实也不是说所有读者都这样,我开这本书之前其实也很纠结。

    歇了一年,我每天都在看书,看故事,读者喜欢看什么我也懂,那些成绩爆炸的书为何成绩好,我也知道。

    但其实有一点大家可能不太了解

    我试过那种以结构取胜的文,就是三章小高潮十章大高潮那种。

    我真写不好。

    都知道写爽文赚钱,那为什么没见谁都能从爽文中赚到钱?

    因为有人就不擅长这玩意儿,把握不好剧情节奏,爽感节奏啊!

    所以我干脆就一咬牙。

    按我的风格习惯来,按我自己的节奏来。

    我一直觉得,一本书如果作者自己写的都没激情,只是如同机器一般按照设计好的技巧、模板、套路去写,那大抵是打动不了读者的——当然更可能是因为,我能力有限,没掌握那个技术

    这就没说的了。

    说回这第一卷。

    第一卷以一个暄水城里的弩甲走私线为基础,带出主角,带出一些伏笔和配角。

    核心,乃是在雨杀楼中的三问。

    这三问,贯穿了这一卷的大部分因果逻辑。

    从设计之初,这第一卷的内容,也是从上到下而来的——先有周替宇来暄水城之事,再有陆尧之死引发了一系列后续反应。

    而主角的穿越时间点,则在事情发生之后。

    但在写法上,我把这件事情的因,放在了最后——也即是一言决那两章里。

    这样做其实是有个我自己的小心眼的。

    你不能在书的刚开始,就明说你把主角放在了一个绝对无法避过的死劫当中,因为那种沉重的压力将会劝退大部分的读者。

    而且从感觉上讲,我也觉得这么写可能会更好一些。

    还是个人拙见,让大家见笑了。

    说回本书。

    第一卷的故事其实并不复杂,现在第一卷写完了,大家伙如果复盘的话,能清晰看穿这里面的一切脉络。

    而且没有什么为了反转而反转的剧情——一切都合乎情理逻辑,每个人,做的每件事情,也许不是最好的最佳的选择,但一定是有理可依,符合角色性格特征的选择。

    而第一卷的目的,一来是为了给接下来的故事做铺垫,埋伏笔——比如说周昌帝,比如说大家伙觉得很突兀的凌缥缈

    二来,也是最重要的一点。

    主角的凶性烈性血性。

    之前讲过,这本书的设计思路是从上到下的,先有主线剧情,再有主角与金手指。

    主线剧情设计完,我才考虑要设计一个什么样的主角——这个主角的性格,他必须要契合故事的节奏。

    而根据前两卷的整体思路,整个主角的性格特征便出炉了。

    必须要有烈性,血性,凶性。

    必须要有一股胸有不平便拔剑的杀性!

    他可以在明知道事不可为时给自己留一条退路,也能分得清“拼命”和“送死”之间的区别。

    但如果有一星半点的可能,主角也不缺乏拼死一搏的勇气。

    于是,第一卷的剧情走势就出来了。

    我把陆铭扔进了一个“你不拼,就得死”的死局之中,力求养出主角胸中的这一股气。

    至于塑造如何,这个就仁者见仁智者见智了。

    再来说说缺点。

    这本书的缺点其实是一目了然的。

    第一:倒叙插叙的写法,不可避免地会给大家带来一些阅读体验上的混乱。

    同时,由于前期未揭秘故事的因由,也会导致大家跟主角的思路对不上电波,觉得主角一些决策相当的智障。

    ——为什么不跑?

    嗯,我看的最多的就是这句话了。

    不过这个是写法上带来的无法避免的争议,我这边也没找到太好的处理办法。

    第二:配角描写,心理描写过多。

    正如上文所讲,大家伙喜欢看主角,喜欢看主角装逼大杀四方血流成河。

    但这本书中,很多时候我都会把视线定在配角身上,这有些类似于群像文,但实际上这本书也不能完全说是群像文——我也没办法自己欺骗自己,在配角上水字数,然后跟大家伙解释说,这本书写的是群像。

    真不是群像,至少配不上群像这个标签

    只是想把配角写的稍稍生动一些,别搞出来个配角,然后大家看了几句:哦,这人是这样的。哦,那人是这样的。

    像个木偶。

    我没有能力让路人甲乙丙丁都生动,都活灵活现。

    但我确实想写出几个能让大家记住的配角。

    一个人,一个主角,很难带起一个生动的书中世界,很难带起一个混乱的国度和充斥着各种元素的江湖。

    这需要很多很多,形象各异的配角。

    也许主角很屌很牛逼,有系统,性格特点也突出。

    但这不意味着一些配角,就只能当路边的野花野草,连当个绿叶都不配。

    其实我个人感觉,这第一卷中最让我满意的,是羽清这个配角的塑造。

    写他的时候,我确实是带着笑的,羽清“辞职”的时候,我心里也是有些情绪波动的。

    他是个好兄弟,也是个好叔叔,好长辈。


    他会袒护弱势方的孩子,比如说他保陆铭,比如说,陆铭杀玉罗刹羽清的反应很过激。

    第二让我满意的配角,其实是虎啸营两位当家。

    但着重于他们身上的笔墨可能不多,我笔力也不够,大家可能体会不深。

    恩,一不小心就聊多了,说回正题。

    着重笔墨于配角身上,就必然会导致剧情冗长,看起来像是水文

    但这事儿有解。

    有些时候,配角的一句话,其实就完全可以凸显出配角的性格特色,也能把配角描写的活灵活现——这方面我尽力做到,也是我需要成长加强的地方。

    再不济,爆更嘛。

    快速爆更把相关剧情带过去,也没什么问题。

    而心理描写过多这方面,并没有太好的办法去规避。

    刚才我也说到,其实第一卷的主要目的是给主角养烈性,养凶性。

    身为一个现代人,穿越了,总会有些感悟有些体会,因此在第一卷中,这方面的笔墨会稍多一些。

    但第一卷结束了,到第二卷了,主角的基调也打下来了,第二卷中就无需这么繁琐了。

    第三:尬诗的问题

    呃,这个怪我,我布袋戏看多了,评书听多了未来会减少这方面的频率。

    第四:爽感不足。

    这个是我预料之中的,因为外部压力太大,紧迫感也太大,第一卷中本就没给主角留下什么轻松装逼的余地。

    死中求活,绝搏一线才是这第一卷的主旨。

    不过这个问题,在第二卷就要好很多了。

    顺便再聊聊第二卷的故事。

    第二卷的故事,篇幅可能有百万字左右,大体分成两个部分。

    江湖。

    京都。

    先来说说这江湖。

    每个人理解的江湖,都有不同。

    在我的理解之中,江湖可侠,但也可恶。

    侠义,恶气。

    侠者,快意恩仇。

    武者,好勇斗狠。

    有正义有热血有惩奸除恶。

    有邪恶有算计有持强凌弱。

    有书友这么评价,我觉得蛮有意思的:黑社会江湖,黑社会练武,黑社会皇室,黑社会主角

    强牛逼,弱没理。

    我琢磨了一下,无话可说。

    因为这是事实。

    因为这本书的底色,是黑暗的,也是血腥的,是拳力至上的,是一种很赤裸的弱肉强食。

    不过一个武力为根本的玄幻世界,这种底色似乎也没什么好奇怪的。

    也因此,书中角色的三观,在有些时候是跟现代人有区别的——比如说奴性这东西。

    当然,也不至于说这本书内全员恶人,配角多样性一样是我所追求的。

    总之,小说是小说,现实是现实。国与国的三观底色还有不同,更遑论是小说与现实了。

    又扯远了,说回正题。

    第二卷的上半部分,会讲周国的江湖武林。

    镇国圣门,两大巨擘,东西两厂,道佛四宗,五大世家,八大剑门,邪魔九道,十三帮派。

    多吧?

    多,太多了

    人物更多。

    单单是周国的上三品,就有十一个。

    乱么?

    我设计出来的时候,就感觉太乱了。

    想写好,笔墨就得多,笔墨多就乱了节奏,就会变得很水。

    ——其实有个事实不怕大家知道,任何书写游历剧情,成绩都会暴降。

    所以,我会用一种取巧的方法,来展现这个江湖故事,力求将爽点,人设,配角,剧情糅合在一起,也更精简。

    恩,想到这个“取巧的方法”,我就又有点嗨了。

    既然凶性烈性都养起来了,没道理再憋回去对吧?

    而京都这方面把第二卷上半部分写完写好,自然也就顺出来了。

    有些冗长与混乱,基本就是想到什么说什么,大家见笑了。

    最后再来个总结:

    人无完人,书也没有完美的书。

    这本书的缺点还有很多,我也不一一说了,有些缺点是能规避的,有些缺点可能在部分读者眼中反而是优点,而有些缺点实在是作者能力有限,水平确实不太够。

    至于优点嘛这个我也不太好讲

    不过有一件事情是肯定的。

    这本书,我用心在写,而这一次我也不想管成绩不成绩了,好好写,把这本书写完,有其他感触,想做其他改变,那也是下本书的事情了。

    一年没回来了,这一次回来,不说别的,给大家写个完整的故事,这点还是要做到的。

    而且实话说,这本书的成绩还算不错,三江上架在新书期也算圆满。

    这个我得感谢大家伙的捧场,大白在此谢谢各位了。

    现在,第一卷剧情写完了。

    第一卷不说伏笔,如果单摘出来,这也算是个比较完整的故事。

    一切的因果逻辑都有迹可寻,大部分出场的人物角色也都有了结局。

    而且大家其实也可以再复盘一下,第一卷中的任何人,所做的任何选择,不是合情即是合理。

    唯一不合情理的,是凌缥缈这只鬼——她为什么帮主角?

    但这个是伏笔。

    本来我确实想要卡上架的,但爆更了几次,节奏就乱了,卡上架什么的也无从谈起了。

    不过我觉得这是好事。

    第一卷的故事,给大家呈上,大家品品,如果觉得对路,第二卷还请大家多多支持。如果觉得不对路,耽搁时间这一点我确实没办法,但点币这方面大家便可以省了。

    我想这无论对我,还是对大家伙而言,都是一件可以接受的事情。

    本书下周二中午十二点上架,也就是后天。

    之后就开始进入爆更环节。

    若大家觉得这个故事,还有那么点意思。

    恳请大家支持。

    提前感谢大家。

    顺便,今天一更,算请个假,明天开始第二卷的故事。

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第一卷总结  
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