CSGO:我的超能力每周刷新 第131章 双双回家的Tyloo与Flash

    当天晚上吃完饭后,maniac并没有组织集训。

    实际上。

    从圣彼得堡飞到魔都,队员们难免舟车劳顿。

    即便赛程很轻松。

    连续不断地倒时差,还是让大家都有些疲惫。

    外加群星联赛棘手的对手不多,大家权当来魔都旅游一趟了。

    晚上临睡觉时。

    原野还和家里打了一通电话,向父母透露了一下最近的行程。

    打完群星联赛后,他会先回家待个几天,然后再回法兰西提前集训准备major。

    那边听到原野打完比赛会回家待几天后,语气明显轻快了不少。

    11点。

    maniac害怕队员们睡不着,还一间一间的透过缝隙观察。

    如果灯还亮着,就敲门催促队员赶紧睡觉。

    明天还有比赛,养精蓄锐是最重要的。

    毕竟vp虽然不强,但是却是一支上限非常高的队伍。

    正如max+网友口口相传的那句话,“只要赔率够高,我就算是神都杀给你看。”

    从战队的历史来看,vp打赢世界前三队伍的次数不计其数。

    maniac生怕队伍在明天翻车。

    载物要是在他还不担心,可谁让载物不在呢。

    指望着他接替载物的位置,有点难。

    他打打天禄或许还够用,打vp的话毫无疑问会成为被突破的那一个。

    翌日。

    上午10点左右,maniac还邀请vp打了一波训练赛。

    这也算是预热,毕竟今天下午两支队伍会通过bo3决出a组的第一个胜者。

    两边打的都很轻松。

    15比15是最后收尾的比分。

    maniac果然被打成了突破口。

    不过,他的脸上倒没有太大的表情波动。

    一码归一码。

    训练赛是训练赛,比赛是比赛。

    这场训练赛,他们几乎打的都是默认战术,他被突破可以说情有可原。

    而一旦到了比赛上,配合起道具和队友的前压,他枪法的劣势其实可以被掩盖不少。

    当天下午2点。

    a、b组的两场比赛同时开始。

    四支0-1的队伍,要在败者组的bo3中先被淘汰两支。

    很不幸。

    被淘汰的两支,刚好都是作为东道主的国内队伍。

    天禄一比二不敌spirit,flash则是以同样的比分不敌hr。

    两支国内战队,携手回家。

    不少粉丝都在吐槽。

    明明邀请了两支国内战队,可这两兄弟却在小组赛就光速回家。

    脸都不要了。

    但是,这并不影响决赛日的门票被黄牛炒到了高价。

    谁让大部分观众,本来就不是奔着天禄和flash来的呢?

    其实。

    相比flash和天禄来说,dpg和vp或许还要更受国内粉丝欢迎。

    从官方直播间的观看人数,就可以很简单的判断出来。

    下午天禄和flash打比赛时。

    直播间里的弹幕不算少,但也绝对说不上多。

    而vp和dpg的比赛前,光是弹幕就比之前多了不要太多。

    双方的支持者都不少。

    vp影业的粉丝尤为明显。

    载物不在的情况下,不少水友都认为vp能尝试着打破dpg对赛场的统治。

    不少粉丝在弹幕里支持起了pahsa买饭的。

    ——“加油啊,给女儿攒钱买钢琴的大哥哥!”

    当然。

    dpg的粉丝也并不认为他们的主队有什么劣势。

    maniac算半个人的话,那a神怎么也算两个人。

    5.5>5。

    这波啊,优势还是在我。

    下午的5点15分,经过一段时间的设备调试,dpg与vp的比赛,也终于打响。

    地图bp阶段,两支队伍倒是没有做出什么出人意料的选择。

    dpg果断按掉了叉车,而vp则是按掉了对手最近风头正盛的古堡。

    taz知道他得信邪。

    哪怕vp的游乐园没那么强,但是他说什么还是先要按掉古堡。

    打sk16比0,打天禄16比0,就算他觉得他们的古堡打的还不错,也是万万没有放出来的理由。

    接下来,maniac直接锁下死亡游乐园作为图一。

    一来vp的op不强,二来他们本来就想在major前多打打op。

    vp则是快速锁下了nuke。

    核子危机是他们的老强图了。

    至于最后一轮扳图,双方各自ban掉了火车和小镇。

    决胜图为荒漠迷城。

    这样一来,这场bo3的三张地图已经确定:

    死亡游乐园、核子危机、荒漠迷城。

    讲道理的话,这三张图都不算dpg的传统强图。

    vp的粉丝们看到了机会。

    白熊大展宏图的日子,好像就在今朝。

    可实际打起来的后。

    观众们才发现,这场比赛的过程远远出乎他们的意料。

    第一张图死亡游乐园上。

    进攻方开局的dpg,靠着原野和杰克的一波双人四杀,轻松拿下手枪局胜利。

    接着。

    就是vp的强起失败,让比分一路来到了三比零。

    至于随后的长枪局中,vp依旧没有表现出强队的韧性和实力,被dpg连续几波轻而易举的撕碎了包点的防守。

    而dpg的变化呢?

    无非就是把ropz提到正面,让maniac尝试着断后。

    这样一来,dpg的正面火力和之前区别不大。

    无非就是打正面的人,从载物换成了ropz。

    maniac的断后和ropz的确有差距。

    不过这个差距,在vp很少前压的时候体现的并不明显。

    至少远远不如双方队员状态的差距。

    同样是从震中杯打完,就从圣彼得堡转机魔都。

    dpg的几个年轻人还不明显,但vp的一堆“老头”可看的出来是真累了。

    架枪都架不住了。

    snax和pasha勉强还在状态,可剩下三个人几乎把把都被土匪的ak-47手撕。

    很难有人能在赛前想到。

    在vp先当防守方开的情况下,他们在上半场只拿了四分。

    不及格的分数。

    至于下半场能不能换ak-47找回手感?

    neo觉得彳亍。

    问题是,下半场输了手枪局后比分直接被拉到14比4,vp想打长枪都没几个机会打。

    更何况,他们还要面对原野在防守方的大狙。

    16比5,是图一最后的比分。

    买饭的有点懵。

    上午训练赛还打的五五开,他也经常单杀aurora,一打起比赛,怎么对面好像换了个队一样?

    pasha想了想,很快发现了问题。

    训练赛是ropz断后,maniac打正面。

    今天是maniac断后,ropz打正面。

    外加aurora在训练赛里经常打回防,所以死的多也很合理。

    但是比赛里,经常打回防的反而变成了vp一边。

    太难了。


    弹幕也很真实。

    大家都在刷着pasha要给女儿买钢琴。

    有些老哥,还在计算着自己给pasha的新车贡献了什么部件。

    大家都很欢乐。

    毕竟死亡游乐园不是vp的强图,波兰人在图一输掉也情有可原。

    图二,可是vp主动选的nuke。

    应该看能到图三吧?

    不少粉丝这么想。

    但是核子危机刚一开始,dpg就给观众们整了个大的。

    在这张超级大警图上,原野主动让maniac选择了进攻方开局。

    100把比赛也见不到一次的选边。

    马西西猜测道:“是不是dpg在进攻方还有着什么类似于super  dpg的战术,所以他们主动进攻方开?”

    老帅哥露出思索之色:

    “应该不是战术方面的问题吧。”

    “就算真的有什么我们不知道的大招,也可以先选防守方,然后下半场换边再用出来就是了。”

    “我觉得dpg选进攻方开,主要是因为载物不在吧。”

    “这么一来他们的双狙体系建立不了,防守方面对vp其实是没太大优势的。”

    “大家都知道的,vp的进攻很猛。”

    “而进攻方开,可以规避maniac枪法软的劣势。”

    “无论是让他断后还是拉枪线,应该都比在防守方当‘破绽’强。”

    “其实。”

    老帅哥酝酿的话还没有说出口,核子危机的手枪局就已经开始。

    正如他预测的一样。

    maniac这次跟队伍走到了一块,打铁板时蹦蹦跳跳的走在最前面低着头拉枪线。

    这是一个很简单的技巧。

    背对着敌人的同时低头,不容易被爆头。

    看着走在第一位的maniac,amanek心中有些别样的情绪。

    以前他都是队伍里的工具人,这次竟然轮到别人给他拉枪线了。

    载物不在的第二天,似乎也没那么差。

    当然。

    他也只是感慨一下。

    能躺着,肯定还是躺着更舒服。

    马西西带着惊讶的开起了玩笑:

    “我去,钢背兽!”

    “这maniac,怎么感觉比amanek还会拉枪线。”

    “pasha一把usp守铁板,点的到头吗?”

    “点不到,好难点!”

    “大家应该都知道,打背身很难打到头的。”

    “点了两枪来不及撤了,被ropz的p250补枪带走。”

    “连接告破的话,dpg几个人直接带包去b,vp这波又难回了啊!”

    弹幕也是一阵沸腾。

    大家就喜欢看这样的比赛。

    虽然vp的状态不是那么好,但是游戏的每一个回合几乎都在一分钟内结束。

    简单的拼抢,极致的享受。

    对于观众来说,“拼抢”的比赛要比“便秘”的比赛好看的多。

    群星联赛打的都打的比较随意,可是观众就是更喜欢这样的比赛。

    比赛中。

    四打五的回防,vp并没有拿下。

    不过似乎是被打出了血性,下一把vp就在防守方打出了一波各点开花的前压。

    即便没有翻盘。

    打掉dpg三把枪,也算为之后的长枪局埋下伏笔。

    果然。

    当比分来到3比0后,vp第一个长枪局的胜利,几乎打空了dpg的经济。

    影业距离连续拿分,似乎只差这么一口气。

    然而

    原野毫不留情的拔掉了vp几个老头的氧气管。

    第五回合。

    他靠着一把ak直接打穿了vp的外场,又在打a时将vp守a的两个人尽数击毙。

    这下,经济压力反而来到了防守一方。

    vp试图用snax保下来的英雄a1创造奇迹,可这一次的前压却没有打出理想的效果。

    4:1,vp没钱。

    作为中立“a吹”之一,马西西对原野的表现赞叹不已:

    “还能说什么呢?”

    “这就是a神。”

    “我印象中,上一次dpg在核子危机的比赛,要追溯到三个月以前。”

    “但是即便如此,a神从地图的熟悉度方面似乎更胜vp。”

    “从那个英雄ak的翻盘就能看出来了。”

    “在知道vp没狙的情况下,他先是穿烟混死了大仓的snax,随后配合队友直接进正面秒杀了黄房上和三楼上的敌人。”

    “行云流水好吧。”

    “现在土匪在进攻方优势巨大,那压力全部都来到了vp这一边。”

    “这一场比赛,或许比我们想象的要简单,在失去了载物的情况下,dpg仍然强度在线。”

    “”

    场上的比分还在扩大。

    弹幕却已跑偏。

    在上半场几乎是单方面压制的情况下,许多观众都在猜测着pasha吃没吃。

    是不是pasha的女儿又要添钢琴了?

    但是,也有不少观众提前猜到了vp会被暴打。

    从昨天vp打spirit就能看出来。

    面对spirit这支二点五线队,vp只是艰难取胜,一点看不出强队的架势。

    是因为spirit突然发力了吗?

    肯定不是。

    倒不如说,vp的几个人都没打出应有的经济状态。

    马西西看着游刃有余的dpg,开始给vp找补:

    “大家都知道的,vp刚参加完震中杯就直接转机来魔都打比赛了。”

    “对于这几个老头来说,折腾的肯定够呛。”

    “dpg是和vp一个航班,但是怎么说呢?dpg几个人年轻啊。”

    “同样是密集的系列赛,肯定是dpg状态要保持的更好一点。”

    “而且vp在震中杯前,还连续打了好几个线下大赛。”

    “一直没有休息,打到现在状态不好也是正常的。”

    “”

    马西西一番话,让不少观众茅塞顿开。

    dpg固然带着替补,但是vp的状态也不咋地。

    许多vp粉丝,稍微开始能接受vp被暴打的现实。

    嗯除了一些用金钱“支持”vp的粉丝。

    他们看着愈发扩大的比分只想哭。

    老头,你倒是发力啊老头。

    可是。

    老头终究还是没有发力。

    整个上半场,pasha和snax都在被原野和ropz对位手撕。

    上半场的比分和死亡游乐园如出一辙。

    11比4。

    到了下半场,vp的进攻方是有了点起色。

    在找到maniac这个突破口后,他们换到进攻方连拿了不少分。

    但是,vp上半场挖的坑实在太大。

    即便下半场疯狂追分,最后还是在ropz一波1v3的残局下功亏一篑。

    比分最后定格在了16比11。

    马西西拿起话筒:

    “恭喜dpg,二比零,在载物不在的情况下,还是轻取了老牌强队vp。”

    “明天将会迎来sli正赛,而dpg经过这场胜利,已经锁定了场馆的一个名额。”

    (本章完)

    ()

    1秒记住品笔阁:www.pinbige.com。手机版阅读网址:m.pinbige.com



第131章 双双回家的Tyloo与Flash  
相关:    百炼飞升录  天道天骄  网游之剑刃舞者  神话版三国  
(快捷键←)上一章 ↓返回最新章节↓ 下一章 (快捷键→)
 
版权声明: 飞速中文网CSGO:我的超能力每周刷新第131章 双双回家的Tyloo与Flash所有小说、电子书均由会员发表或从网络转载,如果您发现有任何侵犯您版权的情况,请立即和我们联系,我们会及时作相关处理,联系邮箱请见首页底部。
最新小说地图
 

html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000

0.0044s 2.4511MB

搜"CSGO:我的超能力每周刷新"
360搜"CSGO:我的超能力每周刷新"