灯塔国,暴风娱乐总部。
莫雷诺一皱眉,对着手机话筒问道:“拒绝了?甚至不愿意当面和咱们暴风娱乐华国区负责人见面?”
“是的先生,交涉失败了。”手机里传来对方的回应。
闻言,莫雷诺皱了皱眉,嗤笑一声道:“看来这位同行,还真的是傲慢的很啊。”
“不过,中间人传来的消息说,林默并不是不同意游戏跳票,只是因为公布了游戏发售时间,再跳票的话会让玩家失望,如果还未公布游戏的发售时间,倒是不介意卖同行一个面子。”
莫雷诺冷哼一声,骂道:“虚伪,让玩家失望?呵。这个林默,倒是高傲的很,我暴风娱乐的面子都不卖了?”
“本来以为这件事可以谈成的,听说林默也是咱们的游戏玩家,在他还是up主的时候就做过《宇宙裂隙》的视频,小道消息还说玩过《战争地带》系列,技术还不错。”
这事自然是知道,而且做过调研的。
但被拒绝,还是很不满意。
本以为既然是暴风娱乐的玩家,又被暴风娱乐这种庞然大物找上门来会卖个面子的。
毕竟淘气猫游戏每年发型数量无比惊人,偶尔有一款推迟一两个月并不是什么问题。
但还是被拒绝了。
再加上此前e4的事情,让莫雷诺这个ceo心情很是糟糕。
一个行业绝大多数资源都集中在头部公司产业,头部公司互相之间不看僧面也得看看佛面。
互相之间有竞争是没错,互相合作也有不少,这种小面子正常来说也是会给的。
结果没想到,在淘气猫这边来了个折戟沉沙。
是真的一点面子都没给。
沉默了一会,电话里传来声音:“先生,淘气猫这边我还是不建议采取什么行动。这不是猫,这就是一头老虎。”
莫雷诺淡淡的说道:“目前业务上还没有什么交集,不过有机会的话,我倒是不介意让淘气猫也知道一下暴风娱乐现在的难堪。”
说完,毫不犹豫的挂断电话。
然后,忿怒的骂了一句“该死”。
《底特律:变人》的即将发售,不仅仅让艺电难受的厉害,也同样让暴风娱乐十分不满。
靠着《完蛋!我被美女包围了》掀起的互动影游风潮,谁都想蹭热度。
玩家们也都对这类游戏兴趣正浓。
本来《未来世界》一切都好,可以吸引住玩家的注意力,借用这一波话题度和当前没有竞品的《未来世界》把非暴风娱乐的玩家吸引来下载平台。
起到一个完美的宣传作用。
结果运气十分不好,一款更加无敌的互动影游出现了。
淘气猫的《底特律:变人》。
这一下,不仅仅是艺电,暴风娱乐也感觉像吃了屎一样难受。
风头都被抢光了。
等于许多宣传钱都打了水漂,化为乌有。
莫雷诺甚至有个打算,如果淘气猫可以让《底特律:变人》延迟发售,甚至可以让一些利出来。
如果这都不行的话
莫雷诺冷哼一声。
在每年的下半年,你淘气猫最好不要有射击游戏发售。
要不然的话《战争地带》系列,让你知道一下什么叫射击游戏!
厂商的动作,完全没有影响到期待游戏的玩家。
《完蛋!我被仿生人包围了》发布之后的十天内,延续了互动影游的热潮。
这期间无数模仿《完蛋!我被美女包围了》的劣质游戏出炉,都取得了不错的销售数据。
但许多人也都知道,这些也就是玩家的餐前甜点罢了。
真正的大餐,会在30号正式发布。
该类型游戏发售以来真正意义上的第一款3a级别的大作。
来到发售当天。
孟大嘴长出一口气,遗憾的看了一眼14:16输掉的残局,调出控制台,输入quit退出游戏。
“好了兄弟们,今天csgo就玩到这里吧,队友也太妖魔鬼怪了点。”
说着,毫不犹豫的回到桌面上,双击了一款单机游戏的图标。
“原哦不,《底特律:变人》,启动!”
【我靠,奸诈的老贼】
【csgo是工作,单机游戏才是生活是吧】
【我就知道,每次淘气猫出新游戏你丫的就混csgo时长,然后偷懒】
“嘿嘿,兄弟们懂我。”孟大嘴嘿嘿一笑,“关键是你们就不好奇吗?上次那个dlc你们也都玩了,你们就不想看看吗?”
在以往,出了什么新游戏想要玩,观众总的来说还是比较抵触的。
但《底特律:变人》和互动影游,这种新鲜的游戏类型和绝佳的节目效果,还是吸引了无数的玩家。
到了游戏解锁的时间,鲨鱼平台上的游戏区直播中,几乎齐齐的换成了这款游戏。
孟大嘴,都算是比较晚开始直播的了!
在直播平台的火爆也完全不出意外。
游戏中数量繁多的选项,导致每一个主播的游戏流程都不同。
也让许多主播可以在各种游戏选项中充分发挥自己的个性。
节目效果,那叫一个好。
这一点,在dlc《完蛋!我被仿生人包围了》推出的时候已经证明过了。
但那毕竟还是一个以广告为主要目的的dlc。
正式版的游戏,会有什么新的惊喜吗?
此时,一条突兀的付费醒目弹幕飘了出来,出现在所有人都能看到的显眼位置。
【主播,你觉得这游戏比起《未来世界》如何?】
孟大嘴看到这条弹幕也是一乐,然后笑着说道:“开什么玩笑,这可是淘气猫的游戏。《底特律:变人》的互动性可是很强的,没准一个ui的互动性就比《未来世界》整部游戏都强。好吧,开个玩笑。”
这话一出,虽然是在开玩笑,还是引起了不少人的攻击。
【知道你是淘气猫的粉丝,但你也不能这么去诋毁其他公司的游戏吧?】
【还真敢说啊,ui比人家游戏的互动性都强?】
【黑的漂亮!】
每个人的直播间里都会有这种带节奏的情况,尤其是暴风娱乐最近还开足了马力在宣传,这种情况更多。
孟大嘴也懒得理会,直接进入游戏。
开玩!
在片头那个太阳穴位置有灯环的猫咪logo过去之后,游戏正式开始。
只是一上来,就让孟大嘴狠狠的意外了一把。
没有立即进入ui界面,而是出现了一个面容不错的仿生人小姐姐。
她继承了游戏的一贯传统,长相很好看,是那种贴近真实的审美。
说话的时候可以看到脸上肌肉的动作,传神的微表情有一种不是游戏的建模,这就是真人的感觉。
“你好!欢迎进入《底特律:变人》游戏体验。我是一位仿生人,也是您的专属服务员。在我们开始之前,请先设定好以提升您的游戏体验。”
孟大嘴有些意外的说道:“可以啊这个开头,直接点明游戏主题,而且代入感拉满。”
仿生人小姐姐名叫克洛伊。
整个开头的设置流程都有她的帮助,并全程解说,有一种感觉,这不像是游戏的影像,而像是真的有一个仿生人在屏幕的对面交流,甚至还会根据玩家显示器机器配置给出建议。
在所有设置完成之后。
“准备就绪,您即将进入底特律的世界。别忘了,这不只是一个虚构的故事,也是我们的未来。”
说到这里,克洛伊的表情严肃了许多,甚至有些伤心。
孟大嘴很是兴奋的点点头道:“可以啊,玩了这么多游戏,这游戏给我的第一印象还是蛮与众不同的。”
屏幕一黑,出现一个时间。
2038年8月15日,晚上8点29分。
伴随时间出现,出现了弹硬币的声音。
画面逐渐亮起。
一位仿生人在电梯里看着电梯逐渐上升,手里把玩着一枚硬币。
这枚硬币在指尖上下翻飞,玩的又花哨又炫酷。
第一位主角,康纳,登场。
进入房间,这是一间有钱人的豪华公寓。
看到康纳上来,一位哭的双眼通红的母亲冲了过来:“求求你,求求你,一定要救我的女儿.”
但仔细的看到康纳的样子之后,这位母亲的表情立刻发生了变化。
“等一下,你们要派仿生人去?不能这样!不能这么做.为什么不派真人去?”
哭泣的母亲被楼里的警察拉走,康纳的工作开始了。
只是不仅仅是受害者,就连警队内部也充满了不信任。
“为什么要派一个仿生人去谈判?那个家伙随时可能跳下来!”
孟大嘴不屑的撇撇嘴:“还真是充满了对仿生人的歧视啊。老子要是康纳扭头就走,可惜没有这个功能。”
通过和警队队长的交谈得知,这所屋子里,发生了一件人质劫持事件。
一位异常仿生人枪杀了男主人并劫持了一位小女孩在天台上,随时可能发生危险。
目的,是不计代价救出女孩。
为了这个目的,康纳需要搜集信息。
屋子内有许多可互动项目,每一项的互动都会得到一些信息。
如果得知了一些重要信息的话,便可以增加谈判以及拯救女孩的成功几率。
通过一个个互动玩法,逐渐拼凑出了事情真相。
仿生人是一位男佣,名叫丹尼尔,和这一家子有一个不错的过去,和小女孩艾玛的关系十分的好。
但是,男主人打算购买一台最新的仿生人来代替他。
于是,丹尼尔产生了极为痛苦的情绪,冲动之下让事情变得不可一发不可收拾。
在康纳探索的过程中,还可以听到天台那边歇斯底里的怒吼,和时不时响起的射击开枪声。
“信息搜索完毕,也该是谈判的时候了!”孟大嘴信心满满,“我和你们说,我这人从小能说会道,要不是游戏打得好,我真的就去当谈判专家了,我是专业的。”
说着,便控制着康纳走到天台上。
只是迎接他的,是异常仿生人丹尼尔的一颗子弹,正中康纳胸口,蓝色的血液飞溅。
急促的bgm,全副武装的特警,电影一般的情绪调度,气氛瞬间紧张了起来。
中枪的康纳丝毫没有痛感,他慢慢走上前去。
丹尼尔:“别过来!再过来我就跳下去!”
靠着提前搜集好的信息,康纳一步步走近。
“我知道你很愤怒,丹尼尔,但你必须相信我,让我帮助你。”
“我不要帮助!没人能帮我!”
看着成功几率的上升,孟大嘴点点头道:“这是因为搜集到了重要的信息知道了他的名字叫丹尼尔,所以取得了信任。我和你们说,这种情况下得恩威并施,才能达到最好的谈判效果。”
天台上有受伤倒地的警员,康纳上前查看。
“他在失血,不就医就会死亡,我需要为他上止血带。”
但这个行为刺激到了丹尼尔,一发子弹射出,在康纳的附近爆出火花。
“别碰他,否则我就杀了你!”
这时,两个选项出现。
[忽略]
[听从]
看到这两个选项,孟大嘴毫不犹豫的选择了忽略。
“这可是条人命,总不能不救吧?”
只是做出这个选择之后,任务成功概率已经下降到了66%。
丹尼尔的表情变得更加紧张了,连带着老薛也不安的换了个坐姿。
丹尼尔继续质问:“你带枪了吗!”
[说实话]
[撒谎]
老薛一边分析一边说道:“这个自然是不能说的,要多一个保险。”
选择撒谎,任务完成率没有什么变化。
接着面前再次出现四个选项。
[可能的原因]
[你和艾玛]
[务实]
[失常]
前面两个选项,便是靠着搜集信息得来的选项。
一边选择一边慢慢往前走。
“我知道你和艾玛的感情比很好。你觉得她背叛了你.但她并没有做错什么。”
“她骗了我!我以为她哎我但只是和其他人类一样!”
靠着此前房间内搜集的信息和资料,丹尼尔虽然情绪依旧很激动,但任务完成的概率在逐渐上升,丹尼尔的情绪正在恢复稳定,慢慢的提升到了82%。
太阳穴上面的灯环颜色,也从最开始代表着紧张暴躁等负面情绪的红色,变成了代表冷静的蓝色。
“他们打算把你换掉,你很不高兴,是这样吧?”
丹尼尔的声音带了一丝哭腔。
“我以为我是这个家里的一份子,我以为他们在乎我,结果我只是一个玩具,用完就扔的物品!”
任务完成率进一步提升到了86%。
孟大嘴哈哈大笑一声道:“看看,什么叫谈判专家的实力?看着吧,我让这个小倒霉蛋和小女孩全都活下来。”
【呵呵,坐等小倒霉蛋和小女孩全被你害死】
【有没有可能三方全灭!】
说话间,新的选项弹了出来。
[给出务实建议]
[责怪丹尼尔]
[指出软体失常]
孟大嘴想了想说道:“这时候吧,不能让对方有压力,所以要把锅甩给不稳定的软件。”
选择。
“你的功能失常了,丹尼尔。你的软体出了问题,我们会把你修好的,一切都会没事的。”
“我没有失常!我一切都正常!”
瞬间,完成概率骤降。
孟大嘴倒吸一口凉气,脸色瞬间紧张了起来,似乎生怕对面的丹尼尔跳下去。
“靠,不科学啊?!”
情绪不太对劲的丹尼尔看了一眼天上的直升机,高声吼道:“这个声音太吵了!叫它离开!”
孟大嘴连忙照办,指挥着直升机飞走。
所幸这一次完成概率提升了不少。
还没来得及松一口气,新的选项又来了。
[最后的机会]
[取得信任]
[虚张声势]
[理性]
选择第二个。
“你必须相信我,丹尼尔!把人质放了,我保证不会有事。”
“我要所有人都离开,我还要一台车!我一出底特律就会放了她。”
此时,新的选择再次出现。
[使用枪支]
[牺牲自己]
[妥协]
[拒绝]
孟大嘴皱着眉头仔细的思考着,说道:“松紧松紧,有松有紧。不能一味的退让,这是谈判的技巧。所以,这里要先拒绝,然后再提出自己的条件。跑过销售的兄弟们一定知道,要勇敢的对客户提出自己的需求。”
选择后,屏幕里面的康纳说道:“那是不可能的。身为机器人,你必须服从。把枪放下,把人质放了!”
“我这一辈子都在听从他人的命令。”丹尼尔听闻情绪激动了一瞬间之后,竟然换上了一副洒脱的表情,“这次由我做主。”
然后,毫不犹豫,带着小女孩向后倒去,跳下了数百米的高楼。
只留下小女孩绝望的尖叫声,和康纳一脸不可置信的表情。
“啊?!失败了!不是大哥,你咋说跳就跳啊!”孟大嘴一副要吐血的表情,“有话好商量啊大哥!”
【哈哈哈哈!谈崩了吧,我说啥了?】
【笑死,可能康纳是专家,但你孟大嘴不是啊】
【搞砸喽,哈哈哈哈】
【都说了,不能施压,就是取得信任】
屏幕上,一个大大的任务失败弹了出来,但剧情依旧在推进。
剧情结束之后,这一小章的剧情分支弹了出来。
密密麻麻的分支项和数量繁多的结局,让孟大嘴倒吸一口凉气。
“卧槽,这也太多了吧?当时我觉得《完蛋》里面这个样子已经够有意思了,也算是挺复杂的。结果在《底特律:变人》这里,才20多分钟的剧情,分支选项和可互动元素已经堪比《完蛋》整部游戏了啊?!”
【那可不,毕竟这是林默的游戏啊】
【《完蛋》挺不错的,但老薛毕竟不是专业游戏人,投资也少】
看到这里,孟大嘴立刻重新读档,返回到谈判开始之前,
“兄弟们,再来一次!我就不信了,我还救不下来这小倒霉蛋和小姑娘了!”
这一次谈判,孟大嘴在好奇之下试验了一些以前没选过的选项,导致丹尼尔的情绪比较激动,软体十分的不稳定。
看到他如此激动,孟大嘴感到一阵阵不妙,直接选择了拔枪!
“小子,你的对面可是炼狱小镇小镇枪神,我劝你冷静一点啊!”
康纳:“冷静点丹尼尔,这不是你想要的。”
丹尼尔:“你骗了我。你骗了我!!”
屏幕上再次出现两个选择,开枪和说服。
孟大嘴想了想后,说道:“开枪的话,天台边上不是就带着小女孩掉下去了?还是说服吧。”
只是,丹尼尔面对想要说服他放下枪的康纳露出一丝狰狞的表情。
瞄准着小女孩的枪口,瞬间调转,朝向康纳,开枪!
只听“砰”的一声。
康纳的眉间出现一个蓝色的血洞,整个身体无力的倒了下来。
丹尼尔的情绪也彻底崩溃了。
“我、我不想这样!不、不!你逼我的,我没有选择”
然后,纵身一跃。
看到这里,孟大嘴愤怒的捶了一下桌子。
“我靠,我还以为能让我自己瞄准呢!”
【你确定你是谈判专家,而不是谈崩专家?】
【小女孩:我真的是栓q】
【特警表示你可憋添乱了,没有你都没这么多事】
【不是,还真有三方全灭的结局啊】
连着两个坏结局,任务失败。
孟大嘴有些不服的说道:“其实我现在多少猜得到怎么谈判完成。但我就是想看看,林默你到底做了多少个be!”
再次读档,再次实验。
康纳和丹尼尔一起坠楼,但是救下小女孩的结局。
获取信任后靠近,想要抢夺枪支扭打在一起,被踹下楼的结局。
想要保护丹尼尔不被击杀,两人一起被己方狙击手误杀的结局。
丹尼尔对自己的太阳穴开枪的结局。
一个又一个,各不相同。
甚至还有一个结局,如果从进门开始不务正业,甚至无意中破坏了一些现场,还会被特警队长驱逐出公寓,直接导致任务失败。
孟大嘴实验的头皮发麻,这一小段剧情玩了足足90分钟。
只有两次看到了任务成功的字样。
一次,康纳击毙了丹尼尔,救下女孩。
一次,取得丹尼尔的信任,在放下武器和小女孩的同时,康纳冷酷的微微点头。
狙击手毫不犹豫的开枪,击毙了丹尼尔。
除此之外,就是十几个失败选项,里面是丹尼尔和康纳的各种死法。
孟大嘴长出一口气,敲敲屏幕,说道:“这tmd才是定义了什么叫做互动影游啊。可以任由玩家选择自己所想的选项,会通向各不相同的结局。我都有些同情了,这《未来世界》可怎么竞争啊?”(本章完)
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