为法爷?其实是对那些法系类的职业的一种尊称,作为脆皮代表之一的法系职业,他们虽然脆皮贫血,但是这些家伙所发出技能的伤害却极为爆炸,而且具有各种各样防不胜防的控场能力,再加上高级后不错的逃生技能,如传送闪现等,注定法爷在所有职业中是爷一般的存在........至少从目前官网所公布的情况上来看确实是这样。
当然其实还有一个隐藏点,那就是想要提升法系职业,在条道路上的所花费的财力绝对是多的让人难以想象,而正所谓有钱便是爷,所有法系职业也就有了法爷这个称呼。
李成之所以选择成为一名唤灵师,其一的原因是因为唤灵师铁定是一种特殊职业,在战斗力方面至少在别人没法了解清唤灵师这个职业特点与弱点前,要比普通职业更难对付,其次是因为唤灵师是法爷,在李成的思维中成为一名法爷就具有爆炸性的伤害,就能够秒天秒地秒空气,就能接更多杀人的单子然后变成有钱人,出任ceo,赢取白富美,走上人生巅峰什么的。
可是当他了解清唤灵师这个职业特性之后他哭笑不得的发现,虽然唤灵师确实有能够像法爷一样,但唤灵师整体发展的路线却有点像是一名坦克兼辅助,完全是一个与秒天秒地秒空气的法爷背道而驰的职业。
唤灵师是一个近似于死法的职业,本身与死法乃至众多职业一样拥有三种前行的道路,第一条叫做死灵改造专精,其实就是类似于死法那种召唤死灵的专精线路,但不同的是,唤灵师所召唤的是他们用尸体改造后、一种可归于傀儡学中血肉傀儡或是死灵傀儡的战斗傀儡。
而第二条专精线叫做症状专精,效果也和死灵的诅咒专精有点相同,不过死灵的诅咒专精所产生的负面效果主要以削弱敌人属性为主,唤灵的负面效果却近乎都具有伤害性。
至于第三条,则是唤灵师特有的职业专精,被叫做是灵魂专精,也是唤灵师所有专精线中杀伤力极大的一条专精线,因为在这条线上,后期所学到的技能很多是偏向于灵魂攻击,说简单点就是真实伤害,这种无视防御力与坚韧值得技能绝对是众多脆皮的噩梦,同时也是肉盾类玩家的噩梦。
但就是这样一个在未来具有无限发展前途的职业,在李成看了却依旧是一个让他哭笑不得职业,造成这点的原因很简单,因为唤灵师的后期技能虽然叼炸天,但唤灵师作为法系职业,作为一个本应该在后排暴力输出的职业,其所拥有的远程杀伤性技能不超过一个手手指头数量,二绝大部分的技能的施展范围判断只有在自己身旁20米内才有效。
这代表着什么?这代表着李成所拥有的这个法系职业在对敌人放几个远程技能后,就需要拿着法杖更其它职业玩近战!你能想象一个法师拿着更怪物打架的样子吗?不要提某电影里那个神奇老头,那家伙就是个bug!
现在李成算是明白为什么唤灵师居然会给坚韧这个本应该是战士才需要的属性了,因为他要玩的职业居然是一个可悲的近战法师!近战法师就近战法师,问题是你这唤灵师根本没有什么爆炸性伤害好不好,这样的近战法师玩个蛋啊!
不过现在说什么都没有用了,因为《新世纪》规定每个玩家只能使用一个号,这个号是绑定的,如果想要改变的话就要从头再来,但删除原有角色后玩家需要过一周才能重新开始,1周对于休闲玩家来说或许不是什么,但这却能够要了李成这种靠游戏赚钱的玩家的命。
重新振作起来后,李成开始思考自己未来的职业道路。业有所专精,二自己所选择的这个唤灵师职业所要走的线路同样需要有所专精,三条专精线同时发展是不可能的,这样做的话必然会让李成慢上半拍,虽然李成目前还不缺钱,但是为了能够在未来抢到钱多的雇主,李成的时间还是较为紧缺的,为了生活,李成不能让自己过得太懒散,尤其是在游戏初期很多资源都处于无主之物的状态下,这段时间是拉开自己与他人距离并为自己佣兵生意打名气的最好时间。
首先,李成放弃了死灵改造专精这条线路,虽然这条看上去就是提升等级最快的线路,但李成知道这条线路根本不属于自己,因为这条线路主要是依靠宝宝的战斗力来战斗,很容易被技巧型玩家克制,而且李成在战斗方面已经习惯了单干,一下子转变为那种站在后方靠脑力操控众多怪物战斗的家伙,这只会让李成失去他在游戏技巧方面的优势,所以李成决定,不将任何一丝精力放在死灵改造专精上。
对于剩下的两条专精线,李成却很难做出取舍,症状专精如果用好的话,李成在团队中肯定能够弄到一个重要的位子,《新世纪》这款游戏的真实度很高,这也就代表着这款游戏绝对不是一款个人英雄主义的游戏,而是一款团队游戏;但灵魂专精也很强,因为他具有不错的输出能力,与众多极具特色的控制技能,同时这乃是唤灵师这职业最独特的专精线,李成有预感自己如果用好的话,到时接的单子绝对要比以前要多处几十倍。
最终,李成决定选择以症状专精为主,灵魂专精为辅,前者为主的话能够保证李成在未来组队活动中站稳脚,而后者则能为李成提供底牌。
“虽然选择带入模式,但系统不可能玩死自己,这些武器就是很好的证明。”抚摸着手中的匕首,李成开始思考起系统所遗留下的线索:“虽然系统抹除了我所带入这个家伙绝大部分的记忆,不过还是留下了一些,如果没有错的话,我是在前往兽人边境中跟团时候被兽人的捕奴队抓了,那么也就是说我现在大约处于某个兽人所掌控的区域与人类掌控区域的交接线,就不知道是边境还是交战区了........从情况上来看应该算是交接区,原身体那个家伙虽然傻但应该不会傻到跑到处于敌对状态下的兽人部落中,所以说现在看来无论是走到兽人那里还是人类一方都差不多,可能兽人那边会有点危险........”
对于选择普通模式的玩家而言,他们初始能够选择的种族包括精灵、亡灵、人类与兽人这四个种族,按照李成的想法来看,目前普通玩家对应四个种族的人数应该处于3:2:4:1,普通玩家基本上并不是李成这种类型的玩家,而且绝大部分应该都是休闲玩家,从这点来出发的话单单是外观方面就能够导致人类与精灵吸引走绝大部分的休闲玩家。
李成可以说得上是一个臭名昭著的家伙,如果他真的被认出来的话,所以李成希望自己暴露在别人面前的概率少之又少。《新世纪》是设定在一个巨大多位面的世界之中,这个世界拥有许多大陆,李成仅仅只是出现在众多大陆中的一个上面,但是这并不能保证李成不会遇到玩家,相反从之前得到的情报来看,涌入《新世纪》的玩家足以挤爆任何一块大陆。
为了安全起见,李成最终决定并不急于回归人类社会,哪怕他所前往的可能是高等级的边塞地区,因为他害怕哪怕是要塞中的一个厕所,都有可能在下一秒刷新出好几名涌入《新世纪》普通玩家,所以李成决定前往兽人部落,因为那里的玩家人口相对稀少。
事实上李成之所以这么做还有一点,那是因为李成知道,以系统的尿性,李成所在的地区肯定是新手区,也就是分布着1级到10级怪的地区,毕竟哪怕这款游戏做的在真实他也是一款要让人玩而不是让人被玩的游戏,既然是新手区那就注定这附近会有聚集点,也就是新手玩家第一次出现的地方,而这附近看上去近乎不可能会是人类可能干涉到的地方(至少不会是人类势力内,在李成看来那支兽人捕奴队还没有实力达到那种地步),那么综上所述,这附近的新手聚集点基本上应该是属于兽人势力了。
ps:力量:代表着每个人的身体力量与物理攻击强度,正常成年人的力量是10,除非种族不同,初始的力量才会有所改变,随着力量的提升,玩家所负重在身上的东西也就越多,至少在玩家没有弄到空间存储装备的情况下是这样,而只要是依靠物理攻击为主的职业,基本都需要力量来强化他们的基础攻击力,同时力量的提升也会隐形增强某些以物理攻击所打出的效果,比如击飞、眩晕、击倒等,事实上力量还会影响到副职业中锻造类职业打造物品的成功率与物品属性。
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