公元2055年,全球首个全息虚拟网络平台建成;
公元2075年,全球第一个虚拟人格人工智能诞生;
公元2085年,全球第一款全息虚拟游戏战争在全系虚拟网络平台上运行;
公元2086年,战争因程序逻辑错误关闭;
公元2087年,联合国通过智能化管理法案,并同意建设全球智能化程序天网;
公元2090年,天网诞生独立人格;同年,联合国为缓解人类生活压力自主开发第一款全球范围内的全息虚拟网络游戏自由;
公元2095年,联合国推出新型全球政策,通过天网实施:为缓解人口增长而造成的就业压力,将推出新款全球范围游戏世界;同年,世界成为全球最火爆娱乐项目,并吸引大量无业及失业人士;
公元2100年,第一次虚拟战争爆发,天网系统运算出现错误;
公元2115年,第二次虚拟战争爆发,天网系统运行出现严重问题;
公元2137年,第三次虚拟战争爆发,天网系统崩溃;
公元2145年,因天网崩溃后国际秩序陷入混乱,联合国重启天网计划,再次建设天网基地。
公元2146年,为缓解贫富差距及社会地位造成的阶级对立,联合国主持开发全球范围内娱乐游戏第二世界;
公元2159年,第二世界公测;同年在第二世界公测第二天,新天网诞生独立人格——终结者,同时第二世界开始自主运行。
公元2165年,22世纪最大科技罪犯林朗因恶意篡改终结者程序被终结者发现后自杀身亡。;