人界:
大种族:
人类:地表势力最大的种族。种族优势:高综合素质;种族劣势:无。
半兽人:地表最具野性的种族。分众多亚种,种族优势、劣势因人而异,例如狼人较高暴击、速度成长,较低防御、魔抗成长。
精灵:大自然的守护者。种族优势:高专注成长、高速度成长、飞行天赋;种族劣势:低血量成长、低防御成长。
巨人:地表最具力量的种族。种族优势:高力量成长、高血量成长;种族劣势:低敏捷成长、低智力成长。
小种族:
矮人:人界锻造大师。种族优势:锻造天赋、高力量成长、高血量成长;种族劣势:极低智力成长、极低魔抗成长。
三身族:最没用的远古遗族。种族优势:三倍攻速、高血量成长;种族劣势:低敏捷成长,其中闪避率极低。
妖族:远古遗族。种族优势:高智力成长、高魔抗成长、变身天赋;种族劣势:低血量成长、低防御成长。
巫族:远古遗族。种族优势:高智力成长、高魔抗成长、单一元素法术专精:种族劣势:低血量成长、低防御成长。
地精:被诅咒的种族。种族优势:炼金天赋、极高智力成长;种族劣势:魔法诅咒,无法操控魔法元素。
兽精灵:半兽人和精灵的杂交,被摒弃的流浪种族。种族优势:综合半兽人和精灵的优势;种族劣势:先天人界阵营尊敬值-100点,被玩家攻击自动红名。
月灵族:体内拥有少量遗留千年的魔界血统,被摒弃的流浪种族。种族优势:高综合素质、攻击人族和魔人族有额外伤害加成;种族劣势:先天所有阵营尊敬值-50点,有一定几率变异成魔人族。
特殊种族(通过特殊途径获得):
神族:限量36个,36个末夜之子的神格传承者。种族优势:根据不同神位获得不同优势,并保留原本种族优势;种族劣势:与原种族劣势相同。
龙族:上古遗族,上古时代的人界统治者。种族优势:根据类型不同获得不同优势,并保存原本种族优势;种族劣势:与原种族劣势相同。
魔界:
大种族:
魔人:魔界人数最多的种族。种族优势:高综合素质;种族劣势:无。
黑暗兽人:魔界最具攻击性的种族。分众多亚种,种族优势、劣势因人而异。
幽灵:魔界最强杀手。种族优势:隐匿天赋、高速度成长、高敏捷成长;种族劣势:低血量成长、低魔抗成长。
骨灵:魔界最强壁垒。种族优势:高防御成长、高魔抗成长;种族劣势:低智力成长、低敏捷成长。
小种族:
鬼族:退化的魔人族,魔界最卑微的种族。种族优势:高综合素质、嗜血天赋,在接触到鲜血的情况下攻击力翻倍,饮血时能回复一定血量、狂暴天赋,开启狂暴攻击伤害提升30%;种族劣势:尊敬值默认为0点。
夜妖族:魔界低等种族,天生的特务。种族优势:变身天赋、心灵控制天赋、攻击对自己仇恨值为0的目标有一定致死率;种族劣势:极低攻击力成长、极低智力成长。
黑暗族:体内拥有少量遗留千年的人界血统,被流放的神秘种族。种族优势:高综合素质、掌握黑暗魔法奥义;种族劣势:先天所有阵营尊敬值-50点,对嘲讽技能抗性-20%。
地狱族:魔族最强大的种族。种族优势:极高综合素质,先天魔界阵营尊敬值+50;种族劣势:死亡后退化成魔人族,魔界阵营尊敬值清空,地狱族尊敬值默认为0点。
巫灵族:远古遗族,由能量组成的种族。种族优势:极高智力成长、极高魔抗成长;种族劣势:无法被治疗。
特殊种族(通过特殊途径获得):
堕落神族:限量12个,12个堕落之子的破碎神格传承者。种族优势:根据不同神位获得不同优势,并保留原本种族优势;种族劣势:与原种族劣势相同。
上古魔尊:上古遗族,上古时代的魔界统治者。种族优势:根据职业不同获得不同优势,并保留原本种族优势;种族劣势:无(抹除原本种族劣势)。