重生之娱乐帝国 第十三章:‘GZ’VS《恶龙传

    一款游戏的架构,是由剧情、系统和数值三部分组成。

    太叔城名仅仅是看了‘gamezero’剧情中的世界观而已,就下定这种判断,着实有些过于武断。

    下一本标有‘剧情’的文件夹,太叔城名拿起后将之放在一旁:“剧情就最后再来看了吧,几乎所有rpg剧情都十分类似。”

    雷景琅只是笑了,并没有提出异议。目前伊晴式rpg游戏的剧情几乎逃不开‘打败魔王救公主’的框架,太叔城名会这样表现也无可厚非。

    再下一本文件夹标有‘职业’两字。

    ‘gamezero’传承自《地下城与勇士》,但是其中的角色职业被雷景琅从六种缩减成五种,分别是鬼剑士、圣职者、神枪手、魔法师、暗夜使者。这五个职业对应了rpg游戏中的五个定位:战士、牧师、射手、法师和刺客。

    “只是改变了职业的名称,并没有什么亮点……”

    然而,太叔城名这句话还没说完,突然瞪大了眼睛。

    “这是什么?”他有些难以置信的开口,只因为看到的两个字,“什么是转职?”

    转职这一概念,在之前任意一款游戏中都不曾提到,甚至任何一个领域都没有涉及这一概念。太叔城名并不知道‘转职’,但从看到这两个字开始,他便明白了这两个字代表的意义。

    转职顾名思义就是转变职业,这在雷景琅所熟知的游戏中是十分平常的一个系统。它可理解为职业间互转和职业进阶。换种说法,转职便是职业进化。

    “这将颠覆rpg游戏!”

    从太叔城名发出的惊叹,就可以知道他对‘转职’两字的重视和期待程度。

    “这是一种阶段性的奖励,玩家在初入游戏到沉浸并代入游戏角色的过程中,会产生带入角色一样的感情,这种感情体现在方方面面。可以是获得了某种难得的道具,获得了游戏中的金钱,通过和打败游戏中设置的障碍或怪物首领……这些又被称为成就。而成就就是玩家在做完这些日常后获得的最大奖励——一种心理上的满足。”

    雷景琅笑着对太叔城名进行阐述。

    “转职也是一种成就,可以让玩家获得满足,并且转职的意义不仅仅如此。”

    随着雷景琅的讲述,太叔城名已经竖起耳朵,就像是一个好学的学生一样。

    “转职还关系到玩家的游戏体验。一个职业的转职反向不止一条,例如鬼剑士可以转职成为剑魂和狂战士,前者可以使用太刀、长剑和光剑,后者则只能使用双手巨剑。并且剑魂和狂战士的技能各不相同,也就意味着技能特效的不同。结合这些,玩家对不同职业将会具有不同的期待程度,使得他们不厌其烦的重复进行游戏,继而加长游戏的生命周期。”

    太叔城名一双眼睛闪耀着一种名叫期待的光芒。

    “景琅君,我敢肯定,只要‘gamezero’制作出来并且上市,一定会带来轰动的!”


    gz带来轰动效应,这点是当然的。但是雷景琅的心显然不仅仅局限于这一点。

    “城名君,‘gamezero’除了‘转职’以外,还有的东西,你没有看到,”雷景琅勾起嘴角,“它不仅仅只是一款rpg。”

    《地下城与勇士》除了转职是一个亮点以外,他还有其他与这个时代理念相差迥异之处。

    “难道景琅君还有什么可以让我更惊喜的地方吗?”

    雷景琅笑而不语,抬手示意太叔城名继续翻看文件夹。

    太叔城名见状,合上了‘职业’文档,伸手拿过下一本‘战斗’的文档。

    横版卷轴过关,这在乐游园的《管道大冒险》中就已经为人所熟知,里面大水管工大叔在管道世界中奔跑、越过障碍等等,已经是世界人民喜闻乐道的。

    然而横版卷轴游戏只是那么简单的,在很想地图中奔跑、跳跃?

    当太叔城名翻开‘战斗’这本文档的时候,就为其中的画面所深深折服。

    原来rpg游戏的战斗,除了简简单单你打我一下我打你一下以外,还可以这么酷炫和华丽。

    那只是一幅画,一副战斗的画面。

    鬼剑士手持太刀跃上半空,在落下接近地面时打出鬼斩。紫黑色特效击打在一只绿皮怪物身上,使得怪物身体微微向后仰倒。整幅画的背景更是在一个苍翠的森林,战斗地点就是森林中的一块空地。

    这幅画是雷景琅让开发小组中国画师红洪燕,在闲暇时所画的作品。

    擅长大气山水的红洪燕,在画这幅画时尽心尽力,让这幅画作的画面感和美感展现的淋漓尽致。

    “玩家的操作和游戏中角色的动作完全一样,则需要庞大的实时演算,在这点上我们公司已经具备了这项技术,”太叔城名震惊于这幅‘战斗’画面时,雷景琅已经在一边介绍道,“实时演算所带给玩家的是代入感、热血沸腾的战斗以及真实。”

    “这是动作游戏和角色扮演游戏的结合?!”

    太叔城名抬起头,目光直视雷景琅,他现在已经对面前这个黎埠人刮目相看。

    “动作游戏根据角色动作的表现力度,分为三个等级:第一级精密动作感,需要高超的操作技巧来利用按键的配合打出各种连击;第二级中度动作感,虽然动作幅度夸张但是不需要很高的操作技巧;第三级轻度动作感,操作要求很低但动作最接近真实。”

    太叔城名剖析动作游戏的三个分级十分到位,雷景琅也不由得动容,接过话头继续道:“‘gamezero’属于第一级动作游戏,但是它依然有丰富的剧情,我想城名君应该要翻回‘剧情’文档来看看。”

    直到面前这个黄皮肤黑头发,瞳孔却是深邃黑色的年轻人不可用平常目光看待。

    太叔城名终究是听取了雷景琅的建议,将错过的‘剧情’文件夹翻开。

    因为雷景琅的自信和极力推荐,太叔城名几乎是带着十二分的期待翻开‘剧情’文档。



第十三章:‘GZ’VS《恶龙传  
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