英雄联盟S5上分教科书 第四章 上分之路之中单

    火女这个英雄,在前期补刀方面,基本是没有什么压力的,因为技能cd短,伤害高,所以在对拼方面前期也是不虚,中后期q的伤害也是爆炸,不过前题是法强要足,我玩火女,一般都喜欢先出鬼书,这样cd短,而且伤害也高,前期回家对于金钱方面的要求也低,不过,好多玩家都喜欢先出时光,我是不建议这样出装的,在我眼里,火女是个爆发非常爆炸的英雄,无论是开团还是对线都是非常强势的英雄,根本不需要出发育装,这样实在是太拖节奏了,如果,中下2路的优势也不错的话,直接裸杀人书也是可以的,这英雄顺丰会更顺丰,拖后期,一个q2秒cd,也是爆炸的很,所以,千万不要把火女当成法坦来玩,要把火女当成刺客来玩,这样才能玩出效果{只是比喻,因为,有火女的阵容,只要身上的晕存在,对面的c位,是不敢太靠前的,所以团战不要着急放r,只要留着,就对adc有种无形的恐惧,我相信很多玩c位的后期都被火女支配过}

    {如果对面选出火女,建议选射程远的英雄,比如小炮,女警,金克斯这种的,毕竟对于爆发高的英雄,射程还是非常重要的,至于vn,男枪这种爆发较高的,是不建议用的,注意是太容易被火女的技能命中。}

    另外,火女的闪现用的时间最好记一下,在面对有闪现的火女,是不要站位太靠前的,不要小看这个小萝莉哦!

    艾克的话,线上,多用q技能骚扰,蓝量的消耗也不是很多,w的释放,这个我是讲不明白的,全靠对线的经验,如果线上是能够压制对面的话,就主e加伤害,如果是被抓的话,基本也就只有吃兵的份了,那就主q,艾克这个英雄玩的好坏关键在于w 和r的释放,会玩的艾克,经常能用大招打出另对面c位意想不到的输出,所以,有时候不要把艾克的r当成续命技能来看,要多看影子的位置,找准时机果断r回去秒掉对面c位,r的伤害也是非常的爆炸,后期的话,艾克不要太考前,毕竟血量不是很厚,主要就是放w,封下走位,然而注意影子的位置,果断req秒人,有q在手的艾克是很难追的,别太深追残雪艾克,要知道艾克的2段q的伤害也是非常高的,风筝能力很强。

    艾克基本上也是个上分不错的选择,但是一定要在匹配多练好w技能和r技能的释放,团战一个w能晕倒主要任务也是能够逆风改命的。

    小鱼人这个英雄如果会玩基本是不怕任何中单,谁都不怕的那种,但是,如果玩的比较慌,心态不好,打谁也很难打,小鱼人总之就是不要着急的交e技能,只要手里捏着e,对面的打野基本上是gank不到的,除非你是铁了心要杀人,不然在对线期间,就用q技能消耗,有着w和被动,小鱼人的普攻在前期也很强,基本没有中单是能和小鱼人对a的,6级之后的小鱼人,最好果断交大招,不要犹犹豫豫的,因为小鱼的大招并不是很好操作,往往突然的一个大招,是能打对手一个措手不及,后期小鱼的e技能cd也非常短,也可以用大招开团,q进去,中亚骗一技能,但是e技能一定要慎用,会玩的小鱼人,e技能放的时机也是非常的好,后期的小鱼,如果在面对ad伤害非常的阵容时候,可以用e闪来切对面的adc,小鱼这个英雄如果起得来,基本就可以压着打,机会也是很拿争取,但是一旦被压着打,也非常难起。


    所以我并不建议用这个英雄上分,因为在面对后期非常肉的阵容,就是不容易进场的阵容,小鱼会非常的乏力,除非对面的adc站位非常差,手短,范围技能少已经断定这个英雄并不是一个团战英雄,不要看别人玩的非常凶残,自己也去玩,等你玩起来的时候,会发现在某些阵容里,这个英雄真的会被喷,就跟vn一样,虽然输出很高,单挑能力爆炸,但是后期相当的吃阵容,或者说吃对面的阵容,总之不是一个能拯救世界的英雄,除非你玩小鱼人,前期取得巨大的优势,压的对面喘不过气来,那样就会轻松的赢,不过,还是不推荐,毕竟大多数人没有吧吧前期就能确定优势非常大的局,基本都是要拖后期的,尤其是低端局,本来非常简单的一盘,硬是要拖,结果,就gg了。

    总之这类型的英雄操作不需要太好,也能打出非常高的输出,但是,由于手短,爆发输出必须在第一时间打出或者必须针对好人,不然,就被对面分个针对了。

    如果对面的c位被控制住,不然吝啬自己的闪现,果断跟上,就会打出一波完美的团战。

    还有一种中单,是对操作非常高的要求,如果有一定的操作水平,你可以去玩,如辛德拉,蛇女,卡牌,手短,技能需要预判,手速也是问题,最重要的是都没有位移技能,技能的射程要导致了英雄的难度但是,如果你要是玩的非常6的话,那就会发现上分非常简单。

    卡牌这个英雄是我最喜欢的一个英雄了,虽然难度很大,但是玩起来非常的飘逸,当然练习的次数也是要比其他的英雄要多很多盘,尤其是切牌,很多玩家在团战的时候,经常会慌,甚至在r支援的时候,落地都有可能是红牌或者蓝牌,其实在r飞的过程中,也是可以切牌的,切牌的时候不要慌,在出现蓝牌的时候,就按w,这个时候就切到黄牌了,是建议给反应能力慢的玩家,如果玩的时间长,熟能生巧了,秒切也是可能的,网上很多人都在说卡牌的w是没有规律的,那纯属就是扯淡,不超过黄金3,当你玩的盘数多起来之后,会发现,蓝牌之后,基本都是红牌,红牌后面基本都是黄牌,虽然3张连起来没有规律,但是,2个之间还是有规律的,符文一定要带移速符文,天赋在共用里面也点出3点移速,这样玩起来在线上会非常的飘逸,能够更好追人和风筝对面,后期的装备成型,基本一个wq对方c位就没血了。

    在面对地方前排较强的阵容,比如现在版本大热的铁男,诺手,jj之类的,不要在团战打起来就吧技能丢给他们,除非自己方的adc输出非常爆炸,不然不建议正面打,在团战开的一瞬间,直接r飞对面的后排,wqc位,然后,金身吸引火力,让对面的前排分心,给adc更多的输出空间,像团战非常强的阵容是很怕牵扯的,牵扯很强的阵容也是很怕团战的,如果对面的团战实在是6的不行,没有任何机会能团赢,那就去带线,身上带几个眼,在几个路口放上,反gank,然后让队友不要去开,自己一个人带,要知道,卡牌的带线能力是非常强的,基本wq一波兵就没了,如果对面的人急于防守,那波恭喜你牵扯成功了,这个游戏不要着急r跑,要知道,牵制的威力强就强在,一波牵扯你到死,果断r飞其他路,继续带,如果队友,要是不小心被开了,也不要着急去支援,先看清形势,大脑要有一个自己的选择,知道自己飞去稳输的就不要犯贱了,果断的继续带线就行了,就算队友喷,也要没事,电竞毒瘤是总有的,总之后期的卡牌是个非常棒的中单,要伤害有伤害,要牵制有牵制,不过对于操作的要求非常高,建议连个几百盘在去打排位。

    很多刚玩卡牌的玩家,都爱用闪现+tp,这个我是看见很反感的,低端局的人一般意识都不太好,有一个r就足够了,不必多带一个支援技能,不要看见别人用,自己也用,一定要掂量好自己的本事,这个很关键,知道自己眼瞎就不要带tp了,带个引燃就ok了,至少给自己的线上增加了击杀可能,如果意识不错,带个tp才能发挥作用,这玩意并不是一件有易的技能,有时候就算tp下去了,位置不行,依然爆炸,中单带tp都是职业赛场的玩家才用的,低端局的人看见感觉人家玩的很6自己也带了一个,殊不知,这玩意真心害人,上单带一个就足够了,中单,更何况是卡牌,真心是浪费,不如一个引燃或者净化,也不要和我说什么后期牵制,有那个意识吗?

    你要是真用那个意识还在黄金白银混吗?



第四章 上分之路之中单  
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