文娱百花谱 第331章 “成长”的尤卡

    测试广告1尤卡从来不认为童磊是外行指挥内行。墨子阁 www.mozige.com恰恰相反,在黑神话悟空开发到现在的过程中,童磊提出了许多具有建设性的意见。

    而这些意见,就算是那些业内大拿,也是交口称赞的。

    后来童磊也曾经解释过。

    自己本身是导演,对于镜头语言比较精通,再加上平日里喜欢玩游戏,魂系游戏也是其中不可或缺的一类,自然也明白魂系游戏本身的精华在哪里。

    两相结合之下,这才有了他的意见。

    所以如果以业内的身份来划分的话,应该就是剧情策划师。

    不过童磊是老板,他的意见本身含金量很高,尤卡自然不会傻到拒绝。

    毕竟这款游戏之所以出现,还是因为童磊的喜好。

    经历过斗战神的失败,尤卡自然明白了一个道理。

    在一些不必要的方向上,可以选择听从老板的意见。

    就算将来真的这个项目搞砸了,尤卡会背锅,老板也会念他的好。

    不得不说,尤卡也算是“成长”了。

    虽然挑出了许多问题,但是童磊还是对于这一次的试玩版表现出了极高的赞扬。

    他说的那些,只是一些细节而已。

    并不是剧情本身有什么问题。

    毕竟这也只是一个实机演示。

    最终的成品到底如何,还是要看最后的效果。

    最少在三年、五年的时间里,这款游戏是无法上线的。

    再加上又要经过不可描述的一年,这时间也就更长了。

    2025年之前,这部游戏能够制作完成,就已经算是快了。

    不是童磊灭自己的威风。

    虽然鹏达的待遇很好,但是前世游戏科学在公布了黑神话悟空之后,还是遭到了恶意挖角。

    据说就连主美杨奇都被挖走了。

    所以如今就算是有了鹏达的加持,游戏科学会不会还会遭到恶意挖角,那就真的是仁者见仁智者见智了。

    反正童磊一直都是用最大的恶意去揣测友商的,所以倒还真的不太担心结果。

    其实想一想,也不难理解。

    为了两个钱,就放弃现在大把的名望,显然是十分不理智的行为。

    就跟娱乐圈里,如果面对着两个机会,一个可以名声大噪,一个仅仅只是能够给很多钱,那么大多数人都会选择前者。

    只有那些已经站在顶点的人,才会选择后者。

    换句话说,在不是已经到达娱乐圈顶点的人眼里,名气要比金钱更加重要

    原因其实很简单,也很残酷。

    比如主美杨奇。

    鹏达开出的薪酬是每年五十万。

    如果这样的情况下,杨奇还要跳槽,那么hr开出的价格也绝对会更高。

    可杨奇真的值那么多的钱么

    童磊持怀疑态度。

    虽然他是主美,但是这种风格更加拿手的是尤卡。

    杨奇虽然是主美,可真正敲定这种风格的,还是尤卡。

    如果离开鹏达,杨奇就算弄出这样的一款相同画风的游戏,可以国内游戏厂商里真正能够做出同样品质的游戏厂商来说,又有几家能够做出来

    无非也就是猪厂和心悦而已。

    当年杨奇既然也是斗战神的主美,必然也是被心悦列入黑名单的。

    换句话说,杨奇就算真的被挖走,也就只能去猪厂。


    可问题是

    猪厂有杨奇的位置么

    猪厂虽然在硬实力上,的的确确是国内第二的游戏厂商。

    可并不意味着猪厂就具备强大的研发能力。

    实际上真正玩游戏时间长了的人都知道,猪厂真正火的端游就只有一款十几年前的梦幻西游,以及一款最近各种幺蛾子不断的逆水寒。

    至于其他手游什么的,虽然也有过阴阳师这种爆款,但是总体而言,还是被全世界四处投资的心悦力压一头的。

    这样的情况下,猪厂就算真的开始自研3a游戏,可它到底能够做出怎样的游戏,还真的是一件让人值得玩味的事情。

    要知道和充钱就能变强的心悦不同,猪厂是充钱你也不能变强。

    氪金大佬和普通白女票党全都被官方按在地板上疯狂摩擦的事情,又不是一次两次了。

    所以就算杨奇真的跳槽了,那么大概率他未来也就会泯然众人了。

    而如果他不走,留在鹏达,留在游戏科学,那么伴随着黑神话悟空的正式上映,未来不好说,但是只要品质不会下降的厉害,那么杨奇的知名度绝对达到了着名业内大佬的阶段

    这样的情况下,到时候就算他跳槽的话,履历上也有着丰厚的一笔

    别的不敢说,每年百万也是轻松加愉快的。

    到时候真的有人挖他,少说也要每年一百五十万

    甚至两百万

    可现在他走呢

    最多也就一百万以下而已。

    什么

    挖他的人愿意花两百万每年

    呵呵。

    如果是童磊,那没得说,恐怕这种事情是可能做出来的。

    但是那些把他挖走的公司

    呵呵。

    一个主美术每年拿走两百万。

    那么这个项目到头来要花多少

    在国内的游戏市场,就算是在未来引起不小的热议的3a级手游原神,投资成本也要超过一个亿美刀。

    前期成本最少也5000万美刀

    可要知道,一个3a级别的游戏,哪怕是手游,开发人数少说也要有300人

    就算是波兰蠢驴的cdpr,在制作巫师3的时候,也照样有着200多人

    主美术虽然薪酬的确是多了一些,可问题是,主美术能够达到这个数值,那制作人要多少钱

    主策划要有多少钱

    主程序呢

    还有什么市场部、运营部

    这一年下来。没有一千万美刀根本别想。

    而一般而言,3a级别的游戏少说也要开发三年以上

    仅仅只是工资一项,就要花三千万美刀

    还没算游戏之中需要运用到的动捕等各种技术,再加上其他杂七杂八的费用,没有一个亿美刀的成本,根本下不来

    可一个亿的成本

    在国内能够拿到这样一笔开发费用的公司,真的可以用寥寥无几来形容。

    虽然猪厂和心悦并不是唯一,但是能够有这个实力做出来的人,真的太少了。

    所以不论怎样,杨奇如果是在现在就跳槽的话,那童磊没准还真的要笑出来。

    这年头,其实主美的作用虽然很强大,但那只是在风格确立之前。

    当游戏的风格确立之后,其实主美的任务就只剩下根据剧情策划的方案,进行各种人设的构建了。测试广告2



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