我是月卡党 第39章 一箭双雕

    测试广告1胡力再次在12点之前睡觉,凌晨4点起来打地消耗体力,这次半夜就没有什么瓜可吃了。读书都 www.dushudu.com

    值得一提的是,胡力在睡觉之前成功占领了六级地,之后才征兵睡觉。

    今天胡力醒来的要比昨天晚一些,8点40多才起来。

    不过今天胡力要做的事情不多,主要是拆迁部队的练级征兵和建立自己的第一个分城。

    胡力先是给两个拆迁部队配置上之前准备好的武将,然后分别在六级地上练兵。

    练兵可以提升部队中武将的经验值,每次练兵消耗3政令。

    这次练兵主要是为了无损提升两个拆迁队中武将的等级,以便增加两个拆迁队的拆迁值。

    洗漱收拾一番,吃过早饭,拆迁队的练兵也结束了,胡力开始给拆迁部队征兵。

    因为胡力的声望值已经达到了起第一个分城的要求,所以胡力要为第一个分城做准备分城需要打9块九宫格形状的土地才能建造。

    胡力想建造金币分城,九宫格中间的土地就必须是六级地,幸好昨晚胡力成功占领了六级地,不然今天就只能平地起分了。

    胡力的领地数量不够,就放了一些五级地来腾位置,等拆完分城城皮,再打回来就可以了。

    胡力昨晚占领的六级地附近的8块土地情况如下:

    一级地:3块。

    二级地:1块。

    三级地:2块。

    四级地:1块。

    五级地:1块。

    五级地早就被胡力打下来了,一级地和二级地也已经被胡力用铺路队打下来了,剩下了2块三级地和1块四级地还没有打。

    主要是胡力不舍浪费3次主力部队的体力来打三级地和四级地,但是胡力的铺路队又打不过这3块地。

    所以,胡力在拆迁队征兵结束后,把主城中的部队位置调换了一下。

    胡力把主力部队拆开,三个武将分别带领3个部队,分别去打那2块三级地和1块四级地。

    这样只消耗了主力部队的一次体力,就打下了建分所需要的3块地。

    九宫格土地全部打了下来,胡力直接点击六级地,点击“筑城”,点击“分城”,输入分城名称“分城1灬金币”,点击建立。

    胡力的第一个分城就这样建立了,胡力直接登录小号拆分城的城皮。

    胡力的小号已经提前在分城附近起了要塞并完成了调兵,所以登录上去就能直接拆。

    分城的建造时间为4个半小时,在这期间,已经可以使用小号拆分城城皮了,但是一定要注意,只拆分城四周的8块城皮,别眼睛一滑,拆到分城中心,那就把分城给拆了!

    等部队回到主城后,胡力将部队调回到了原来的位置,分别征兵。

    这次拆迁队征兵结束后,胡力就把这两队拆迁队调兵到了【陭氏】要塞处。

    今天是开区第五天,打城的同盟明显变多了,中午各个州的不同盟都在打城,同盟排名也出现了比较大的变化。

    不过并州「五福临门」一盟的位置还是比较稳定的,胡力是丝毫不担心征战任务“并州第一盟”会失败。

    胡力在全盟邮件中提醒了一下今天的打城任务还有注意事项,又挨个邮件了一遍今天要参加打城任务的玩家。

    一部分玩家胡力强调了要带主力,另外一部分胡力提醒只带拆迁就够了。

    《率土》中挨个私聊邮件的话,执行力会比只在同盟邮件中提醒要高上不少,说白了这就是一个心态问题。

    同盟邮件的时候,很多人会想其他人去就够了,我去不去无所谓,或者想这次我就不去了,下次再去吧,即使是准备去的玩家也可能因为各种原因而忘记打城。

    但是私人发邮件确认一下,一但对方给了明确会去的回复,心态就不一样了,会比只在同盟邮件看到更加重视,毕竟中国的整体环境还是很重视“契约精神”的。

    就好像有人在微信群发起了一个投票邀请,很多人就看一眼就不理会了,但是如果这个人给你发私聊说投票,你大部分情况下就需要有明确的答复,要么投要么不投。

    虽然说每个玩家私聊一遍能过增加执行力,尤其是在S1赛季,但是一个同盟那么多人,这么做的时间成本显然要比只发一个同盟邮件要大的多。

    需要每个人私聊,并且每个人的答复要全部做记录,之后打城是否出勤还要再做记录。

    所以当同盟管理是很累的一件事,尤其是想精细管理的同盟,一名正常的玩家是很难日复一日的坚持这样做。

    大部分情况下,同盟会把这些任务是下分到团长,一个团最多只有50人,相对统计起来没有那么费劲。

    胡力其实喜欢一个团30人,这样团长的工作会少很多,没有那么累,而30人的团又保证了最基本的战斗力。

    当然,《率土》中从来不缺神人,有一盟名为“义”,其有一管理名为“断剑”,统计能力超强,一手“Excel”使用的出神入化,曾经凭借一个无比详尽的Excel表被广大《率土》玩家所熟知。

    当然也有粗狂的管理方式,发一个盟邮件就不管了,但是这样执行力就很难保证了。

    不同的同盟,不同的管理人员,管理方式都不尽同,有的管理方式温文尔雅,有的管理方式凶悍暴躁,有的管理方式激进,有的管理方式稳重。

    但是不论管理方式是什么样子,只要是能在《率土》中闯出一片天地的同盟,其管理团队必然有起独到之处。

    「五福临门」才刚刚起步,管理团队也还没有搭建起来,未来会如何还不清楚,但是路要一步一步的走,想要有未来,在666区的基础就一定要打好。


    开荒最初的两天,胡力睡觉的时间非常少,今天胡力特意补了一觉,有征战系统在,胡力再也不怕睡过时。

    生活中,公司每周分配给胡力的工作任务并不多,胡力本周的工作任务已经提前完成了,接下来胡力不去公司都可以。

    睡觉情况下的时间总是过的很快,转眼就快到晚上9点了,「五福临门」就要攻打【陭氏】城了!

    胡力的两个征战任务能否在今晚全部完成,都在【陭氏】城上!

    胡力发布了一个同盟邮件提醒大家攻城时间:

    【同盟邮件】(491,689)陭氏,大家主力卡准时间9点整触敌,出征的界面有到达时间,大家看好到达时间9点整,再出征!

    距离9点越来越近,要塞远一些的玩家主力部队开始出发,随着时间的推移,射向城中心的箭头越来越多。

    一条,两条,n条,城池四周不同方向的蓝色箭头向城中心渐渐汇聚,有一点海纳百川的意味。

    终于,9点钟到了,蓝色箭头代表的队伍无比悍勇的一个接一个撞到了城池守军身上,第一轮打完,8队lv7守军还剩下3队。

    虽然城池上显示的是3队,但是胡力在点开同盟战报后发现,其实有战斗力的就只有2队了,因为第三队已经只剩下一个武将了。

    胡力看着打平的队伍中瞬间少了3队,而进攻的箭头又多了3个。

    不用想就知道有人秒回,重新再上了,胡力一看,这3名成员分别是“浮生”、“起名”和“大汉骁骑”,此3人都是老玩家,看来是都想争一下灭敌榜首,不然是没必要秒回再上的。

    其他的打平的玩家就没有秒回了,有的点击了撤退,有的就挂在了城上边,等五分钟后继续战斗。

    这3个人打2队守军,胡力认为是10拿九稳,所以拆迁直接跟在了第三队的后边,这样只要三队打光了守军,胡力的部队就可以直接拆城池耐久,节约一次出征的时间。

    如果三队没有打光守军,胡力离得近,出征时间小于3分钟,也能随时撤回,代价是会浪费10体力。

    正常情况下,胡力在不想争取榜单的时候都是等城池守军完全归0才出征,因为这次要争取拆迁榜首,那么任何时间都要争取一下。

    浮生”、“起名”和“大汉骁骑”3人的队伍已经分别触敌了,守军瞬间归0。

    胡力一看,就把之前编辑好的同盟邮件复制发送:

    【同盟邮件】(491,689)陭氏,拆迁全军突击!

    因为胡力的拆迁队是提前出发的,所以在守军归0没多久,胡力的拆迁队就到达了城中心,拆掉对应的耐久后返回。

    胡力这次没有等部队返回,直接选择用玉秒回,2队拆迁都秒回,继续再上。

    由此可见,胡力对拆迁榜首志在必得!

    【陭氏】城是一个四级城,耐久一共有5000,而这次同盟来的玩家比昨天去三级城【大陵】的玩家要多上不少,这一点从箭头的密度上就能看出来。

    胡力的要塞在一环,所以行进距离最短,而每次拆到耐久之后,胡力都秒回,节约部队回来所需的行进时间。

    胡力观察了一下,发现除了自己之外,好像没有其他玩家想要争取拆迁榜,如果是这样的话,胡力其实是没有必要用玉秒回的。

    不过箭头太多,胡力怕也看漏了,就依旧秒回,必须要在这个城一次性完成2个征战任务。

    大约花了20分钟左右,「五福临门」成功占领了四级城【陭氏】。

    【系统】并州同盟「五福临门」首次占领并州城池“陭氏(lv4)”。

    灭敌榜首:福丶大汉骁骑。

    拆迁榜首:福丶狐狸。

    全盟玩家获得资源加成“石头+1200小时”。

    胡力看了下城池榜单,发现自己是拆迁榜首,拆了800多耐久,而拆迁榜第二的只拆了300多耐久,果然除了自己之外没人抢拆迁榜首,不然第二的拆迁值会更高一些。

    胡力如愿的拿到了四级城【陭氏】的拆迁榜首,获得了对应的金币奖励。

    最重要的是胡力完成了“榜上有名”和“勇夺榜首”这两个城池相关的征战任务。

    ---征战任务---

    任务名称:榜上有名

    任务简介:进入城池的灭敌榜或者拆迁榜。

    任务奖励:“任意武将卡卷轴(4星)”一张。

    任务惩罚:无。

    任务状态:已完成。

    友情提示:宿主完成的好轻松哦!“任意武将卡卷轴(4星)”已经存入宿主的卡包。

    ---征战任务---

    任务名称:勇夺榜首

    任务简介:勇夺城池灭敌榜首或者拆迁榜首。

    任务奖励:“幸运卡片(5分钟)”一张。

    任务惩罚:无。

    任务状态:已完成。

    友情提示:一箭双雕,同时完成了2个任务,宿主666!“幸运卡片(5分钟)”已经存入了宿主的卡包。测试广告2



第39章 一箭双雕  
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