准时进入游戏后,系统公告和系统提示一条接一条:
系统公告:第一届争霸赛奖励发放已经到位,请各位玩家打开自己的邮箱查看邮件,邮件附带奖励物品,请不要误删,祝各位玩家好运连连。
系统公告:70级以上的玩家已经达到500人,触发游戏进程,第一部资料片【混乱年代】将于明天推出,内容详见官方网站,游戏将进行自动升级,新的创意,新的玩法,敬请期待。
系统公告:系统剧情生成:国战打响,两国正式开战,游戏将于明天进行更新,预计更新至20:00重新开启,更新内容见官方网站。
系统提示:你所在公会咱们公会已经升级为2级公会,请继续努力。
系统提示:你已经被会长想想提升为副会长,拥有一定的公会管理权限。
系统提示:为了更接近真实世界,系统自动对你的装备进行属性更新,增加“耐久度”属性,耐久度将随着装备的使用逐渐减少。
……
尚尉打开装备属性一看,果然所有的装备都出现了一个“耐久”栏,看来是游戏回收金币的又一举措了。
公会玩家齐心协力,个个把公会日常任务做完,结果一天时间公会等级竟然就涨了几乎1/5,让尚尉对想想的本事再一次赞叹不已,对自己的眼光也是大感欣慰。
继续带人升级,送点低级装备收买人心,一天就这么过去了。
第二天一看游戏的变化,尚尉和其他人一样,瞬间不知道怎么玩了。
资料片动画:
第一幕:诺顿王国的王宫密室里,国王正坐在桌前查看军事密报,随着一份机密文件的打开,突然从中流出一片黑烟,在国王惊恐的眼神中,黑烟如有形之物一般沿着桌腿流到地面,缓缓扩散生长成了人形,随着黑烟的增加,人形越来越真实,最终成为了一个真正的生物。
笼罩在绿色长袍里的神秘人轻轻弯腰向国王致敬:“尊敬的国王大人,我代表精灵森林而来,我想,您也许应该听听我的来意,而不是着急启动防御魔法。”
看神秘人的样子似乎没有敌意,国王迟疑了一下,伸向桌底的手停了下来,没有启动魔法。
“诺顿王国一直以来暗中积蓄力量,如今的实力已经能够与乌古斯帝国相抗衡,我们伟大的精灵王希望国王陛下能够在明天对乌古斯帝国宣战,精灵一族将……最终协助您统一整个萨亚大陆。”
随着神秘人的讲述,国王的脸色从敌视到抗拒,到无视,到赞同,最终变成一脸狂热。
“如果你能做到,我愿意将基纳岛贡献给精灵森林建立精灵国度。”
画面慢慢变暗,声音、影像逐渐消失……
第二幕:几乎相同的过程,在乌古斯帝国皇帝的密室里,神秘人从一张兽皮上流出,身披黑色长袍,也是要求乌古斯帝国的皇帝在明天开始发动总攻。乌古斯帝国的皇帝也是经历了从暴怒到狂热的神情变化,“我把贤卫茵岛给你们精灵森林建立国家,你们帮我消灭诺顿王国!”
画面再次变暗,声音、影像又一次消失……
第三幕:黑袍神秘人出现在精灵森林,脱掉黑袍露出了本来面目,赫然是精灵王,脸上浮现出诡异的笑容,精灵王发出一阵阴险的笑声……
资料片介绍:
在精灵森林的鼓动下,萨亚大陆上的两个国家按捺数百年的独裁野心被释放出来,国家冲突逐日升级。在玩家的帮助下,诺顿王国成功研究出了针对兽人和亡灵的特殊秘药,乌古斯帝国同样对人类和神族的研究成效显著。
这时,精灵森林的神秘特使再次拜访,密谋之后,两国国王同时发布讨逆檄文,彼此宣战,全面国战爆发。
死亡阴影,笼罩萨亚大陆……
更新公告:
1、诺顿王国和乌古斯帝国全面开战,敌对玩家击杀设置更改为:被敌国玩家击杀掉落本级经验的10%,击杀者获得掉落经验的10%,装备、荣誉掉落设置不变,但是同一击杀者只能从同一玩家身上获得一次经验。
2、随着国战开启,两国军队需求大量的坐骑装备骑兵,玩家可提供坐骑换取奖励,同时特殊地图弯月岛开放,70级以上玩家可以从地图中的怪物、npc等地方获得宠物和坐骑,更多隐藏获取途径请自行探索。
3、前朝余孽、敌国密探同时发动暴乱,玩家寻找并扫荡唯一性副本山贼营地、叛逆大寨等可获得国家贡献奖励及大量宝物。
4、公会乱世争霸开启。
①玩家可攻打敌国公会的领地(要塞),击毁晶石可获得剩余资源的10%,将领地(要塞)出售给本国npc可获得剩余资源的30%,占领晶石并防守成功可获得剩余资源的50%,资源只能用于公会领地(要塞)的建设。
②可通过提交公会斗帖及本公会总资源的50%申请对本国其他公会某一领地(要塞)开启公会战,如果对方拒绝开战,对方需拿出公会资源的50%作为战争赔款,当公会资源低于500万金币后,公会强制解散。如果对方接受战斗,攻方胜利可获取该领地(要塞)的所有权,守方自动传送至公会其他领地(要塞),若没有其他领地(要塞),守方公会解散;守方胜利则获得攻方公会50%的资源,攻方所有领地(要塞)降低一级,同时只能进行一场公会战。
③强制攻击本国其他公会领地(要塞)并获得胜利的,该领地(要塞)将在1小时后受到系统npc出兵征讨,守城胜利可获得系统认可提升一级,守城失败则公会成为国家敌对势力,玩家及npc可自由击杀该公会玩家。
……
30级的时候就被打击了一次,70级了,又来一次?就像一个人习惯了右手吃饭,在你请客的时候却强制他用左手,他很可能把饭菜全抹到鼻子里去的!吃了一半你又要求他用脚夹菜,他会有什么举动?一是摔筷子离开,二是因为有求于你委曲求全,尚尉属于第二种。
要不是为了赚钱,我就不玩这破游戏了!尚尉恨恨的想了一会,转身继续老老实实赚钱去了,至少在这个游戏里还算是混出点名声,有那么一技之长,真要不玩了说不定还不如现在混的好呢。
国战全面爆发,敌国任务肯定是没有了,而死亡惩罚的出现更是让许多人离开边境,只留下一部分PK狂人继续游走在要塞林立的边境地图上。
第一届争霸赛的奖励逐渐曝光,灵器、圣器出现了不少,但是百件仙器和神器却迟迟不见,也不知道是没抽到还是暂时不能用放到仓库里留着呢。
直接影响就是尚尉的委托价格一降再降,当一件东西多了的时候,便不再是稀有物品,价值肯定会下跌。更何况大家的等级都接近70级了,马上就能换70级的荣誉套装,属性比一般的50级灵器都要高那么一点点,大家都抱着忍几天换70装备的想法,无论是荣誉还是金币都节省起来,市场上的装备流通变得艰难起来。
不过这间接造成尚尉的得益,特殊图纸价格降下来了,尚尉终于能够大气的用特殊图纸提升熟练度了。自己做了一件仙器项链,剩下的都低价处理给了公会内的有钱玩家,至少还是能赚几个的。
系统也初步实现了目标,金币的大量回收使得游戏内剩余金币额度大减,金币开始升值。而装备修理的出现,让金币的兑换比例退回了50:1,并且稳在这个比例上。
“水水哥,轮到我们队了吧?什么时候出发?”这不,还没等感慨完,任务就来了。