照理来说。
十天过去了。
那种测试完强烈想要继续玩的情感会有所减退才对。
但冯栋没有。
不仅没有,那种想要继续玩的情感反而更加强烈了……
而之所以会这样。
最重要的原因,就是讨论这个游戏的玩家太多了。
作为高强度冲浪的冲浪哥。
冯栋几乎每时每刻都能在游戏相关的社区里看到《女巫》的讨论。
而他看到,往往又会忍不住参与到讨论中,最后越讨论越心痒……
真的是折磨。
好在。
这种日子终于过去了。
冯栋已经预下载了正式版游戏,就等时间到了。
十二点。
他就能玩到完整版的《女巫》。
还有五分钟。
冯栋随意逛了逛论坛,有些煎熬地等待着五分钟过去,然后在整点来到的瞬间,掐着点进入了游戏。
游戏的配置页面跳了出来。
接着熟悉的logo一一出现。
冯栋有些兴奋地坐正身子。
游戏的初始页面也出来了。
随之跳出来的,还有一个窗口,询问他要不要联网游玩游戏。
“啊?这不是单机吗?有什么区别?”
兴奋的冯栋看到提示,愣了愣,但还是下意识点了确定。
窗口立刻消失。
初始页面映入眼帘。
但正式版游戏的初始页面,背景不是那个隐藏在细雨中的集市,而是火星飞舞的夜空。
正式版嘛。
肯定跟测试版不一样。
冯栋迫不及待地点下了game start。
初始页面上的标题、按钮缓缓隐去,化作了夜空中漫天飞舞的火星。
虽然画面跟测试版不一样,但演出跟测试版一模一样。
游戏画面正式出现。
尖叫和哭喊随之响起。
远处熊熊大火冲天而起。
视角来到了一个小男孩的身上。
冯栋很快就搞清楚了状态。
他要操控男孩去大火冲天的那个位置,那是小男孩的家。
过程中。
他必须要躲避士兵,不能被发现。
期间,冯栋可以用石头等物品弄出声音,吸引沿路的士兵,让他看向别处,然后绕过去。
但击杀就别想了。
小男孩没有丝毫战斗力。
这是一次完全的潜入。
游玩的过程很新鲜。
而且难度也不高了。
冯栋尝试了两次,就过去了。
很快。
小男孩就在他的操控下,来到了自己的家门前。
熊熊大火冲天而起。
他的家已经笼罩在了一片火光之中。
小男孩愣在了原地,童孔倒映着燃烧着的木屋,浑身颤抖。
而燃起大火的屋子前,几个穿着破旧长裙的女性站在卫兵尸体旁,正互相牵着手,围观着燃烧的房子,嘴里念念有词。
忽然,其中一个女性,似乎注意到了什么,缓缓转过身来,看向男孩。
两人对视。
那个由陆绣扮演,曾经出现在宣传片中,风华绝代的女性,朝男孩露出了一个笑容。
笑容在火光的映衬下,显得有些狰狞。
但不知道为什么。
冯栋竟然看出了些许愧疚和安抚的意思?
不得不说。
林木工作室虽然第一次运用动捕,但在微表情的刻画上,真的是牛逼。
冯栋感叹了一句,一时之间,甚至不知道对方想表达什么意思。
但他不知道。
游戏中的小男孩知道。
他颤抖勐地停止,用力握紧了拳头。
转身的那一刻,眼中全是仇恨。
接着。
又是一小段潜入的剧情。
男孩必须要逃出自己所在的城镇。
而在这过程中,冯栋也操控小男孩,得到了第一个能力瞬移。
逃出的时候。
他摔了一跤,正好摔到了一个面目全非的女人身上,握住她的手,吸收到了这份能力。
小男孩也是女巫,或者更准确来说,是个巫师,能吸收别人能力的巫师。
而接下来。
根据cg和旁白。
冯栋得到了更多的信息。
这个小男孩就是男主,而那位冲她笑的女性,是一个女巫。
男主在测试版中,一直寻找的那个女巫‘絮’。
他要复仇。
因为他全家都死了,‘絮’杀的。
而序章过后。
就是测试版的内容了。
男主要循着线索。
找到内城被治安官圈养的那个女巫,问到‘絮’的行踪。
而正式版的内容,跟测试版差不多。
但跟测试版相比,正式版第一章节的敌人变多了,而且位置也变得不同,同时,主角身上的投掷物和枪都消失了。
武器只有一把刀。
冯栋很快就搞清楚了状况。
测试版为了让玩家玩得尽兴,也防止和正式版冲突,林木工作室给玩家开挂了,给了一些后面流程的东西。
这导致冯栋推正式版游戏的时候。
感觉难度变大了。
不过。
冯栋依旧玩得很尽兴。
虽然流程跟测试版第一章节一模一样,但游戏给了玩家很多选择,加上少了枪和投掷物,他便尝试用另一种手段来推进这一章节。
同样很爽!
而因为有测试版的经验。
冯栋很快就得到了各个支线主线的资料、武器以及能力。
再一次站在了那个会时间暂停的波ss面前。
并很顺利的解决了她。
测试版的经验依旧有效,用召唤鼠群打断施法,然后冲上去砍她。
而在最后,在杀不杀的选项中。
冯栋依旧选择了不杀。
至此。
测试版内容就打完了。
接下来,全是新内容。
另外,这次不会断网!
冯栋看完男主暂停雨的cg,重新恢复了对男主的操控。
下一章节的信息也随之出现。
刚刚从时间暂停的女巫口中得到的消息。
‘絮’可能在一家地下工厂。
男主下一站要去的,就是那家地下工厂。
冯栋满怀期待地前往了下一关……然后,碰了一鼻子的灰。
因为这关比第一关困难。
他还没有玩过。
所以又回到了第一次进入游戏,摸索着前进的状态。
而且工厂地形复杂,到处都是有毒的工业废料,还多了不少很棘手的敌人。
比如同样拥有超能力,保卫工厂的捕鲸人。
还有一些穿着外骨骼的守卫。
十分难缠。
冯栋一点点的推进。
或暗杀,或潜行,实在不行就硬肛。
期间。
冯栋还看到了一些很有趣的资料,比如背景故事中,感觉比石油都好用的鲸油,工厂的相关资料就给出了逻辑自洽的解释。
很有意思。
一个特别的蒸汽朋克世界在游戏期间,慢慢地在他眼前展开,完善,补全。
这种感觉很棒。
而在死了十一次,过了两个小波os后。
冯栋终于见到了这一关的最终波so,但可惜并不是‘絮’,而是一个白人女巫。
最终决战在工厂上。
对方攻击模式更多变,能力也更加难缠。
她第一个能力是分身,会召唤影子迷惑冯栋,而第二个能力则是骨牌,她会连接自己的手下和冯栋操控的角色,然后读秒结束前,如果冯栋没有杀死连接的那个手下,就会暴毙。
最开始。
冯栋完全是跟着波ss的节奏走,她用骨牌连接哪个手下,他就去砍哪个手下。
但很快冯栋就发现,她的手下源源不绝……这样根本不是办法。
他立刻换了个思路,开始考虑怎么破招。
这个过程冯栋一直在死。
但眼睛却一直一动不动地盯着屏幕,脸上全是最纯粹的那种开心。
如同小孩子找到心爱玩具的开心。
死了几次后。
冯栋终于找到了个打法。
只要他操控的角色不接近的话,波ss会让手下站在自己身侧。
而这时候。
只要他使用附身,附身波ss的手下,释放时间暂停,就能砍波ss一刀。
而波ss也会在暴怒之下,杀死手下,成功破解骨牌连接。
很快。
冯栋又死了两次后,就按照这个办法,砍翻了波ss。
这次依旧有杀不杀的选项。
但这次的选项,没有直接出来,跟上一个波ss有些区别。
波ss被打败后,直接用骨牌将自己和主角连接到了一起,想要同归于尽。
而冯栋有两个选择,要么杀死波ss,解除连接,要么承担风险,选择不动手,赌波ss不会同归于尽。
冯栋有那么一瞬间想要动手。
但最后还是忍住了。
果然。
发现男主没有动手杀自己。
最后波ss放弃了同归于尽,解除连接,掩面哭泣。
男主再次逼问‘絮’的下落,并得到了对方的能力骨牌。
“原来骨牌连接不仅能让对方集体死亡,还能失去意识,这个游戏果然有不杀的选项……有意思。”
冯栋看着新得的技能介绍。
有些兴奋。
林瑶并没有说错。
玩家是聪明的。
游戏到目前为止,还没有对女巫着墨太多,玩家其实完全可以杀掉这些女巫。
很多玩家也确实这么做了。
但也有部分玩家,比如冯栋,还是隐约猜到了什么,选择了不杀。
“下一关是皇宫?来了。”
冯栋看完技能说明,听着男主的自言自语,知道了下一个目标皇宫。
加载页面出现。
冯栋活动了一下手指,有些期待。
目前为止。
这款游戏在他心目中,依旧是十分!
第二关跟第一关的体验完全不一样!
无论是波ss还是前面的关卡。
都非常有意思。
这也让他对接下来的剧情和游戏体验,充满了期待。
而到了这个阶段。
《女巫》就已经算成功了。
玩家已经觉得玩下去很有趣。
除非,后面游戏有很大的设计问题,或者剧情血崩。
不然《女巫》的口碑算稳了。
而冯栋对于后面的游戏内容,非常有信心。
林木工作室怎么可能在设计上犯大问题!
他坚信,绝对不会!
但四个小时后……
“卧槽,不至于吧?这怎么可能打得过啊,我有的技能对面都有,这怎么打啊,你要是剧情杀就痛快点啊……”
冯栋抱怨了一句,有些怀疑林木工作室了……
因为他来到了第五章,终于找到了那个名叫‘絮’的女巫。
而他感觉……完全打不过。