如同乱拳打死老师傅的典范,很多看似第一层的招式却是能干掉第五层的人。笔言阁 biyange.com 更多好看小说
西卡跟微笑两个老狐狸绝对是算计的非常出色了,但就是被一招小学生级操作给玩了过去!
先是在对方双人夹缝中勾到牛头,再是算计到对方心理滑步上前勾引,最后又是准备打断……
就是最后那步出问题了,锤石在出钩的时候没有距离牛头很远,反倒是卢锡安距离的有些远还需要用e靠近。
英雄联盟的定理之一,靠的越近越难操作。
这也是为什么近战跟上路不被看好的原因,真的想操作起来的难度要比法师跟adc高太多了,一个不小心你就得狗带,近战贴脸技能又不好躲,很多细节是可一可二不可三的,对方会防着你。
越近的话技能更难躲、平a更难卡、自己也不好打断对方的技能。
只能说那时候就很看运气了,贴身的走位能躲过技能只能说明你在有意识地做这件事,可究竟躲没躲掉也挺看运气的,不像远程有反应空间可以凭借眼力真切的躲开。
职业选手反应都是很快的,如果他们有金身道具、无法选取技能等,那在对方某个重要技能出手时他们就能躲开,是必定可以的!
但贴脸的话……那就难说了……
打断技能也同理,打断对方的技能肯定就是自己也得用技能,而技能大多都有引导时间,贴脸的话可能自己技能的引导时间还没过呢,对面技能就已经砸到你脸上了,贴脸的情况对方技能也会用的更快!
“艹!先撤吧,等下一波机会。”
“……嗯。”
西卡的反应已经算快的了,在看到牛头转身的一瞬间就按下了e技能。
英雄联盟所有技能都有前摇,这个指的不是引导时间,而是抬手,就拿锤石来说吧。
q技能出钩会有一个类似弯腰准备的姿势、出手时也会改变面对的方向,著名的qb细节,也就是先出q再按回城就是为了不让对手发现方向;e技能同样,只是因为e技能大多是用来把对方扫过来,扫过来就必须要按反向e,反向e就必须得背身,这是一套一连串的动作。
职业选手强不止是强在反应,还有他们的意识。
在牛头转身想反打的第一瞬间西卡就按下了e技能。
然而还是慢了一筹。
pyl:“他只在第二层,看到我以为是第一层,但其实,我在第五层!”
实在找不到什么突破的方法也就只能稳健的压刀了。
“我们要拿这条小龙吗?”
“不用了,让了吧。”
这是比赛进入下一个阶段的重要因素,通常取决于三点,阵容、一塔、小龙。
we的阵容算是前期阵容,倒也是啦,但却缺少了一个极其稳定的控制,如果把狮子狗换成挖掘机的话就是一个非常经典的前期阵容。
要是能把狮子狗换成挖掘机,那他们肯定是疯狂做事的,像越塔这种更是会频繁出现……但他就是狮子狗而不是挖掘机呀!
同时换线局没打成,防御塔当然也不会那么快就遭殃,光是打对线没那么容易出击杀或者掉防御塔。
最后只剩下一个因素,小龙。
说起来好像挺尴尬的,根据统计本赛季拿第一条小龙的平均时间点是在20分钟左右,可lgd的比赛不管是己方还是对方,那都是在10分钟前就会去打第一条小龙。
要么是lgd选个前期阵容、要么是对面选个前期阵容,那种中单维克托、发条之类的双方对刷30分钟的情况还真没怎么出现过。
换言之,是不是对手都觉得打lgd选后期很难赢?
说不定呢……
condi玩的也是非常稳健,惩下了四鸟用它们的buff化作自身的利用,使自己拥有了看穿假眼的能力!
其实就是顶了个侦查的buff把周围lgd的视野给排一下。
说的其实没啥用,但还是有很大作用,没有视野自然就意味着很可能会打输,打输了就意味着本场比赛可能会直接没。
如果condi没这么谨慎的排视野,李林翰的指挥估计就会改变。
lgd这边的阵容绝对不算前期,千珏发条乃至于伊泽瑞尔跟蒙多都是需要一定时间发育的英雄,可不是前期阵容却等同于前期弱势。
这世界上路有那么多条,不能就只死走一条,聪明点放开思维就会发现没必要蠢到非得走这一条。
伊泽瑞尔、发条、蒙多,这三组合的poke能力是有的,也有相当足够的aoe,想要打出完美团战的难度是有,而且也不小,因为lgd家还有一个牛头的存在。
牛头在这个版本算是非ban必拿的存在,优先级基本仅次于璐璐、挖掘机等中野t1英雄,基本也等同于这个英雄的强度。
牛头也应该成为辅助位第一才对,只是因为太强了偶尔会吃一个ban位,这才让同为硬辅常青树的布隆上了第一的位置。
同样的情况其实每个版本都有,不是每个英雄都可以平衡到版本t1又不容易上ban位的。
牛头的优势就是开团能力跟配合队友的能力太强了!
类比一下就是未来的辅助泰坦嘛,被动+q+r三个很稳定的控制,开团跟配合能力都是杠杠的。
牛头有闪现二连配合发条,打出奇迹团的几率并不低,再加上各种poke因素、伊泽瑞尔大招拉的好,那赢下团战就是理所当然的事。
别把前期阵容不当人,个人能力跟奇迹团是存在的,李林翰虽然是个理性的指挥者,但这种团战打出来的几率不算低,那就有去拼的意义。
只是现在condi把周围的视野都给清掉了,如此稳健的打法确实找不到突破的点。
很多时候不是自己做的不够好,而是对面打的稳健,非战之罪。
那么……接下来we会做什么呢?
一个出色的指挥者当然不能是只看到现在以及只顾及到自己,对方的想法也是需要考虑的。
就像战争一样,最重要的当然是综合国力,其次就是情报。
放到比赛上也差不多,综合国力可以看成队伍的个人实力、战术素养、版本理解等,情报那当然就是对对方的了解,如果能提前知道对方想的是什么,就算达不到‘百战不殆’的地步至少也应该是百战九十胜。
推进节奏点可以看对方的节奏发起者与强势点。
强势点通常是指选手,例如新一代ig的发大多是由中上野发起的,自然中上野就是他们阵容的强势点。
1.5代we最厉害的地方莫过于全员都可以发力,但归根结底大哥还是下路,上单957承担更多的依旧是一个肉坦的位置,而非carry的责任。
其次他们的节奏点毫无疑问是中野,那这个就是看英雄决定的了,英雄联盟顾名思义,玩的就是英雄嘛,英雄才是重中之重,狮子狗跟妖姬的组合想找起节奏来就更容易了。
先前兮夜会被牵制在中路一方面是因为妖姬清线能力弱鸡,平衡性系统一直存在,不可能让一个拥有秒人、位移、控制的刺客还拥有强大的清线能力,那妖姬将会直接无敌于天下。
另一方面是兮夜就算想找机会对拼李林翰也会巧妙地化解,法师的长手优势在他身上展现无疑。
可现在就不同了,发条身上既没了蓝buff,那就是无法随意的丢技能推线,这是重点。
不是说蓝量不够,出了鬼书保底有400点蓝量,升级跟多兰戒多少也能回点,不是瞎丢技能是一定够的……但是职业选手不可能会这么想。
他们是必然会把蓝量控制在一个‘安全’的区域,这个控制量大概是二分之一左右,至少允许自己能丢出两套左右的技能,那么稍微计算一下就是460点蓝量,约为总体蓝量的45%。
控制蓝量是在为接下来可能会发生的战斗而准备,毕竟除了自家主动进攻外你也不知道对方什么时候进攻,不可能直接把这个可能性给删除了吧?
在知道敌人很可能会在接下来某个时间点进攻,那身为前期的战力保证,中单此时难道可以肆无忌惮地丢技能推线不管接下来的战斗吗?
那当然是不可能的,职业选手不会犯这种低级的错误。
同时等级跟装备上来后妖姬的清线能力上去了,游走能力开始初步展现,没有蓝buff的李林翰也不会把所有技能都用来丢技能,总会控制自己的蓝量,这是最基本的战术素养。
如此一来不难猜测we下一步会对哪下手,要么是上单,要么是打野!
狮子狗大招开视野、妖姬w自带双位移,两人进行配合一下想要搞死对面打野,那可太轻松了。
同理他们去搞蒙多也是有可能的,狮子狗配合璐璐的控制足够多,变羊、击飞、禁锢通通兼具,再加上妖姬补上伤害,那即便是蒙多也得凉凉。
这种主动权在对方手上的感觉还真难受啊……李林翰不禁想道。
他的比赛风格还是前期节奏风格最为明显,玩中后期团战的倒真没那么习惯。
但比赛是比赛,哪有那么多你想就可以做的事?像theshy他还没在正式比赛拿过一场锐雯呢!
……当然也可能是他真的渣到了一定的程度。
经过相当时间的思考下李林翰也只能得出一个解法。
解决上野可能被抓的共通解法。
两人呆在一块!